Ang diskarte ng multiplatform ng Microsoft ay malinaw na nagbabayad ng mga dibidendo, tulad ng ebidensya ng kanilang malakas na pagganap sa PlayStation 5, bilang karagdagan sa Xbox Series X at S at PC platform. Ang post ng blog ng PlayStation ng Sony, na nagdedetalye sa nangungunang mga laro ng PlayStation Store para sa Abril 2025, ay binibigyang diin ang tagumpay na ito.
Sa US at Canada, pinangungunahan ng mga pamagat ng Microsoft ang tsart na hindi pag-download ng PS5, kasama ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft , at Forza Horizon 5 na nakakuha ng nangungunang tatlong mga spot. Ang isang katulad na kalakaran ay sinusunod sa Europa, kung saan pinangunahan ng Forza Horizon 5 ang tsart, na sinundan ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered at Minecraft .
Kapansin-pansin, ang Clair Obscur: Expedition 33 , na na-back ng Microsoft para sa isang day-one game pass launch at itinampok sa Xbox Showcase broadcast, na ranggo din sa parehong mga tsart sa rehiyon. Bukod dito, ang Call of Duty: Black Ops 6 mula sa Microsoft na pag-aari ng Activision at Indiana Jones at ang Great Circle mula sa Microsoft na pag-aari ng Microsoft na si Bethesda ay gumawa din ng mga makabuluhang pagpapakita.
Ang tagumpay na ito sa mga platform ay nagmumungkahi na ang mga de-kalidad na laro, anuman ang kanilang pinagmulan, ay natural na mamuno sa mga tsart ng benta. Hindi nakakagulat na ang mga pamagat na ito ay mahusay na gumanap sa PlayStation, na ibinigay ang demand para sa mga laro tulad ng Forza Horizon 5 , na napuno ng isang puwang sa karera ng karera ng PS5 sa paglulunsad nitong Abril. Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered caters sa mga tagahanga ng mga nakaka -engganyong mundo ng Bethesda sa parehong PC at console, habang ang Minecraft ay patuloy na nakakakuha ng katanyagan, na pinalakas ng tagumpay ng virus ng pelikulang Minecraft .
Ang diskarte ng Microsoft ng pagpapalawak sa maraming mga platform ay lilitaw na ang bagong pamantayan, na may mga anunsyo tulad ng Gears of War: Reloaded Slated para sa paglabas sa PC, Xbox, at PlayStation noong Agosto. Kahit na ang Halo , isang beses na eksklusibo ng Xbox, ay tila naghanda upang sundin ang suit.
Si Phil Spencer, pinuno ng paglalaro ng Microsoft, ay naging tinig tungkol sa diskarte sa multiplatform ng kumpanya. Noong nakaraang taon, sinabi niya sa Bloomberg na walang "pulang linya" sa first-party lineup ng Microsoft, na nagpapahiwatig na ang bawat laro ng Xbox ay isang kandidato para sa paglabas ng multiplatform. Ang diskarte na ito ay bahagyang hinihimok ng pangangailangan upang makabuo ng mas maraming kita para sa paglalaro ng Microsoft, lalo na ang pagsunod sa $ 69 bilyong pagkuha ng Activision Blizzard.
Binigyang diin ni Spencer ang aspeto ng negosyo, na nagsasabi, "Nagpapatakbo kami ng isang negosyo. Tiyak na totoo sa loob ng Microsoft ang bar ay mataas para sa amin sa mga tuntunin ng paghahatid na kailangan nating ibalik sa kumpanya." Tinitingnan niya ang diskarte ng multiplatform bilang isang paraan upang palakasin ang mga laro ng Microsoft at palaguin ang platform sa buong console, PC, at ulap.
Ang dating executive ng Xbox na si Peter Moore, na nakikipag -usap sa IGN, ay iminungkahi na ang pagdadala kay Halo sa PlayStation ay malamang na naging isang paksa ng talakayan sa Microsoft. Nabanggit niya na ang potensyal para sa makabuluhang pagtaas ng kita ay maaaring lumampas sa pagpapanatiling eksklusibo ng Halo . Kinilala ni Moore ang posibleng backlash mula sa mga tagahanga ng hardcore Xbox ngunit nagtalo na dapat isaalang -alang ng Microsoft ang mas malawak na mga implikasyon sa negosyo at magsilbi sa mga bagong henerasyon ng mga manlalaro.
Sa konklusyon, ang diskarte sa multiplatform ng Microsoft ay nagpapatunay na matagumpay, tulad ng napatunayan ng kanilang malakas na pagganap sa PlayStation at ang madiskarteng pagsasaalang -alang para sa pagpapalawak ng kanilang mga iconic na pamagat sa mga bagong platform.