Çok oyunculu oyun alanında, az sayıda deneyim GTA Online'ın vahşi, kurala meydan okuyan kaosuyla eşleşiyor. 2013 yılında Rockstar tarafından başlatılan, yanlışlıkla, soygun beyni ve kaos meraklılarının sürekli patlamalar ve palyaço maskeli yaramazlık üreticilerinin zemininde geliştiği 7/24 dijital bir oyun alanı yarattı.
Eneba ile ortaklaşa olarak, internetin en anarşik oyun ortamının bir kanıtı olan bu benzersiz paylaşılan sanal alanına giriyoruz.
Güzel Anarşiye Hoş Geldiniz
Sıkı yapılara bağlı kalan çok oyunculu oyunların aksine, GTA Online bu sözleşmeleri parçalıyor, oyuncuları canlı şehir Los Santos şehrine fırlatıyor ve uçan motosikletçiler tarafından kederden kaçınmak için tek kural. İster arkadaşlarla bir banka soygunu düzenliyor olun, isterse bir havuza inip gelmediğini görmek için bir çatıdan yarı kamyon başlatmak olsun, oyunun görev odaklı aksiyon karışımı ve öngörülemeyen kaos hem bağımlılık yapan hem de sosyal olarak ilgi çekicidir.
Ezmek ve lükslerini göstermeye istekli olanlar için, uygun fiyatlı köpekbalığı kartları bir nimettir ve oyuncuların sonsuz sandık hareketi güçlükleri olmadan hızla yüksek yaşama yükselmelerini sağlar.
Kaos yeni arkadaşlık
Vinewood'da on dakikalık bir çatışmadan kurtulmak, üç yıldız ve ağır suçlu aranan bir seviye tarafından kovalanan, diğer oyuncularla kırılmaz bir bağ kurar. GTA Online'da, sizinle saldırganınızı keskinleştiren yabancı arasındaki sessiz anlayış, birçok gerçek yaşam ilişkisinden daha derin olabilir.
Elbette, bir görev düzenlemek 45 dakika sürebilir, sadece bir arkadaşımın bir helikopteri yatınıza "yanlışlıkla" çarpması için. Yine de, bu Los Santos'taki arkadaşlığın özü - herkes sevimli bir tehdit.
GTA Online'daki sosyal etkileşim sadece ekip çalışmasını aşar; Söylenmemiş ittifaklar, intikam alanları ve bir arkadaşının bir NPC tarafından sadece 12 $ 'a soyulmasını izlemenin komikliği ile ilgilidir. Ham, öngörülemeyen çok oyunculu eğlence, deri ceket ve güneş gözlüğü ile sarılmış.
Oyunu değiştirdi (kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak)
GTA Online'dan önce, çok oyunculu oyunlar çoğunlukla yapılandırılmış maçlarla ilgiliydi. GTA Online sonrası, geliştiriciler "kitlesel çevrimiçi kaos simülatörleri" nin kendi versiyonlarını oluşturmak için koştular. Red Dead Online ve Watch Dogs: Legion gibi başlıklar, benzer açık dünya dinamiklerini benimsedi ve kargaşa için sonsuz potansiyel geliştirdi.
Bu değişim aynı zamanda sosyal platformları da etkiledi, rol oynama sunucuları popülerlikte hızla arttı, GTA'yı dijital bir savaş alanından interaktif bir suç ve doğaçlama tiyatrosuna dönüştürdü. Bir an uçağı kaçırıyorsun; Bir sonraki, barışçıl bir yaşam arayan şüpheli bir ahlaki pusula ile bir EMT rol oynuyorsunuz.
Sanal suçlardan dijital esnekliğe kadar
Sonuçta, GTA Online sadece sanal suç ve servet birikimini aşar; Paylaştığınız hikayelerle ilgili. Başka hiçbir oyun, saçmalık ve özgürlüğün hassas dengesini bu şekilde yakalamaz.
Bir sonraki dijital suç çılgınlığınız için hazırlanıyorsanız, Eneba gibi platformlar silahtan arabalara kadar her şeyde rakipsiz fırsatlar ve evet, uygun fiyatlı köpekbalığı kartları sunar. Los Santos'ta, görünen kırılış herkesin en ağır suçudur.