Trong một bước ngoặt hấp dẫn, Timon Smektala, giám đốc trò chơi của nhượng quyền thương mại ánh sáng đang chết, đã tiết lộ một viên ngọc ẩn trong đoạn trailer đầu tiên cho Dying Light: The Beast . Đoạn trailer này chứa một tài liệu tham khảo tinh tế về bối cảnh của trò chơi vẫn chưa được người hâm mộ phát hiện. Manh mối chỉ ra khu vực rừng mở rộng được gọi là Castor Woods, với vị trí chính xác của nó được gợi ý thông qua văn bản hầu như không đáng chú ý trong video. Gợi ý văn bản này cũng có thể cung cấp những hiểu biết sâu sắc về phương ngữ địa phương, có khả năng đóng vai trò là chìa khóa để làm sáng tỏ bí ẩn.
Đầu cơ cho thấy rằng hành động mở ra ở đâu đó ở châu Âu, mặc dù việc xác định chính xác địa phương vẫn là một thách thức. Trong khi các dấu hiệu, tòa nhà và chi tiết môi trường khác nhau được giới thiệu nổi bật trong trailer đầu tay, người chơi đã đấu tranh để xác định điểm tham chiếu chính xác. Các phần trước của Dying Light đã lấy cảm hứng từ các địa điểm trong thế giới thực, trong trò chơi gốc đã được mô phỏng theo Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor trong phần tiếp theo kết hợp các yếu tố kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dying Light: The Beast được thiết lập để phát hành vào mùa hè này trên các nền tảng PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày chính xác vẫn còn trong sự kết thúc. Khi loạt phim kỷ niệm lần thứ mười năm nay, Techland đã triển khai các bản cập nhật và sự kiện đặc biệt cho người hâm mộ, bao gồm một video kỷ niệm bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ liên tục của họ.