Chú ý tất cả những người hâm mộ Grand Theft Auto, có một số tin tức thú vị và một chút thất bại để chia sẻ. Ngày phát hành được chờ đợi từ lâu cho GTA 6 cuối cùng đã được thiết lập, nhưng nó đã bị đẩy trở lại vào ngày 26 tháng 5 năm 2026, sau sáu tháng sau khi được hứa hẹn ban đầu 'mùa thu năm 2025'. Sự thay đổi này là một tiếng thở phào nhẹ nhõm cho nhiều người trong thế giới chơi game, vì nó mang đến cho các nhà phát triển và nhà xuất bản khác để lên kế hoạch cho các bản phát hành của họ mà không đụng độ với tiêu đề khổng lồ này. Tuy nhiên, nó ném một chiếc cờ lê vào kế hoạch của những người đã phát hành lớn được xếp hàng trong năm tới, buộc họ phải tranh giành Windows phát hành mới.
Tác động của Grand Theft Auto 6 đối với ngành công nghiệp trò chơi video không thể được cường điệu hóa. Mỗi bản cập nhật về sự phát triển của nó đều gửi sóng xung kích thông qua lĩnh vực. Sự chậm trễ sáu tháng này cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong văn hóa doanh nghiệp của Rockstar, đặt ra câu hỏi về doanh thu thị trường console năm nay và có thể có hiệu ứng gợn trên Switch 2 sắp tới.
Năm ngoái, doanh thu của ngành công nghiệp trò chơi điện tử đạt 184,3 tỷ đô la, tăng 0,2% khiêm tốn so với năm 2023, bất chấp dự đoán của các nhà phân tích về sự suy thoái. Tuy nhiên, doanh số giao diện điều khiển đã giảm 1%, báo hiệu các thách thức trong phân khúc này. Với giá phần cứng tăng do thuế công nghệ, ngành công nghiệp đang rất cần một người thay đổi trò chơi GTA GTA 6 có thể là tiêu đề đó.
Nghiên cứu thị trường cho thấy GTA 6 có thể tạo ra 1 tỷ đô la từ các đơn đặt hàng trước và 3,2 tỷ đô la trong năm đầu tiên. GTA 5 đạt mốc 1 tỷ đô la chỉ trong ba ngày; GTA 6 có thể làm điều đó trong 24 giờ không? Nhà phân tích ngành công nghiệp Mat Piscatella tin rằng việc phát hành của GTA 6 sẽ là then chốt, định hình quỹ đạo tăng trưởng của ngành trong thập kỷ tới. Có cuộc nói chuyện rằng nó có thể là trò chơi video 100 đô la đầu tiên, thiết lập một tiêu chuẩn công nghiệp mới và có khả năng tăng trưởng tổng thể. Tuy nhiên, một số lo lắng có thể quá độc đáo để ảnh hưởng đáng kể đến thị trường rộng lớn hơn.
Vào năm 2018, Rockstar đã phải đối mặt với phản ứng dữ dội về các báo cáo về các tuần làm việc trong 100 giờ và thời gian làm thêm bắt buộc trong quá trình phát triển của Red Dead Redemption 2. Kể từ đó, công ty đã có những bước tiến để cải thiện văn hóa của mình, với báo cáo của Bloomberg về các sáng kiến như chuyển đổi các nhà thầu thành nhân viên toàn thời gian và đưa ra chính sách 'linh hoạt'. Tuy nhiên, vào đầu năm nay, thói quen cũ của Rockstar dường như lại xuất hiện với một nhiệm vụ cho nhân viên trở lại văn phòng toàn thời gian để hoàn thiện GTA 6. Động thái này, cùng với các tuyên bố từ phóng viên Bloomberg Jason Schreier, cho thấy sự chậm trễ là một nỗ lực có chủ ý để tránh sự khủng hoảng dữ dội mà các dự án trong quá khứ. Đây là một sự thay đổi đáng hoan nghênh cho các nhà phát triển, ngay cả khi nó làm thất vọng những người hâm mộ háo hức.
Thế giới chơi game đang rất cần một trò chơi có thể thúc đẩy doanh số giao diện điều khiển GTA 6 có thể là trò chơi đó. Phát hành cùng với một người khổng lồ như vậy là đáng ngại cho các nhà xuất bản khác, như được nhấn mạnh trong một báo cáo của doanh nghiệp trò chơi. Một người đứng đầu studio đã thích cạnh tranh với GTA 6 là "ném một thùng nước vào sóng thần", trong khi một người khác lo lắng về việc thay đổi ngày phát hành của riêng họ. Ngay cả Giám đốc điều hành của EA, Andrew Wilson cũng đã gợi ý trong việc điều chỉnh thời gian ra mắt cho chiến trường mới do sự hiện diện lờ mờ của GTA 6.
Tuy nhiên, lịch sử cho thấy các bản phát hành lớn không phải lúc nào cũng làm lu mờ hoàn toàn người khác. Chẳng hạn, game nhập vai của Kepler Interactive Clair Obscur: Expedition 33 đã bán được hơn một triệu bản trong ba ngày, mặc dù đã ra mắt cùng với bản làm lại lãng quên của Bethesda. Tuy nhiên, không ai mong đợi một hiện tượng tương tự với GTA 6; Ý tưởng về khoảnh khắc 'trộm cắp lớn' vào năm 2026 là một giấc mơ ống.
Ngày phát hành mới ngày 26 tháng 5 năm 2026 cho GTA 6 có thể sẽ gây ra hiệu ứng gợn sóng giữa các nhà phát triển và nhà xuất bản khác. Nhiều tựa game cao cấp như Fable, Gears of War: E-Day, Battlefield mới của EA và cuộc di cư kế thừa tinh thần của Mass Effect vẫn còn nhấp nhô. Trong khi công chúng có thể không ngay lập tức cảm thấy tác động, đằng sau hậu trường, các nhà phát triển đang suy nghĩ lại về chiến lược của họ. Ngày công ty của Rockstar có thể thúc đẩy những người khác công bố kế hoạch của họ, nhưng họ nên tiến hành thận trọng.
Người ta nghi ngờ rằng ngày 26 tháng 5 năm 2026 sẽ là ngày phát hành cuối cùng cho GTA 6. Cả GTA 5 và Red Dead Redemption 2 đã trải qua nhiều sự chậm trễ và GTA 6 đều tuân theo một mô hình tương tự. Một sự chậm trễ hơn nữa đến tháng 10 hoặc tháng 11 năm 2026 có vẻ hợp lý, đặc biệt là xem xét tiềm năng của Microsoft và Sony để gói trò chơi với các máy chơi game mới trong mùa lễ, một chiến lược đã thúc đẩy đáng kể doanh số bán hàng PS4 với việc phát hành của GTA 5.
Rockstar có một cơ hội để có được GTA 6 đúng, và sáu tháng nữa sau 13 năm dự đoán là gì? Thật thú vị, sự chậm trễ có thể ảnh hưởng đến công tắc 2 của Nintendo nhiều hơn dự kiến. Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, sự hỗ trợ của Switch 2 đã dẫn đến suy đoán về việc ra mắt GTA 6 trên nền tảng. Mặc dù phần cứng của Switch dường như không đủ cho một trò chơi như vậy, Modder đã cho thấy có thể chạy GTA 5 trên bảng điều khiển. Với Cyberpunk 2077 được thiết lập để ra mắt trên Switch 2 với sự mở rộng Phantom Liberty, khả năng cổng 'phép lạ' cho GTA 6 không thể được loại trừ.
Các cổ phần cho GTA 6 là cực kỳ cao. Các nhà lãnh đạo ngành tin rằng nó có thể phá vỡ sự trì trệ tăng trưởng hiện tại và thiết lập điểm chuẩn mới cho trải nghiệm chơi game. Với dự đoán toàn cầu ở một cơn sốt, áp lực là trên Rockstar để cung cấp một trò chơi không chỉ làm sống lại sự phát triển của ngành mà còn xác định lại những trò chơi video có thể là gì. Sau 13 năm, sáu tháng nữa là gì?