Bungie的馬拉松揭露了神秘的戲弄

作者: Eleanor May 16,2025

還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,看來我們終於在看到更多的風口浪尖上。

馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家會扮演跑步者的角色,當他們探索Tau Ceti表面上一個失落的殖民地的殘留物時,他們設計了用於承受地球惡劣條件的控制論的僱傭軍。

自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie發布了一個詳細的開發更新視頻,該視頻提供了對遊戲機制的見解,但強調該項目仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步狀態。

現在,半年後,似乎Bungie已準備好揭露他們正在從事的工作。官方馬拉松帳戶的一條推文帶有一個隱秘的圖像,並帶有亂碼的信號噪音。粉絲們發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經在潛水以破譯信息。

儘管令人興奮,馬拉鬆的發展仍面臨著挑戰。該遊戲於2023年5月首次重新啟動,重新啟動了經典的Bungie系列,強調了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,Bungie近年來遇到了一些爭議,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。據工作人員說,這一舉動引起了行業同行的批評,不到一年的100輪裁員,這使工作室的氣氛“令人震驚”。

當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。

這些發展與索尼重新評估其對現場服務遊戲的重新評估相吻合。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將在2026年3月開發的12種現場服務遊戲中只有6場,這標誌著戰略轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。

儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,但在短短12週內售出了1200萬張PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service遊戲仍面臨取消或災難性的發布。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是PlayStation歷史上最大的視頻遊戲拖鞋之一,由於球員的數量極低,在離線前只有幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。

據報導,今年早些時候,索尼取消了兩個未經通知的現場服務遊戲:一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是在Days Over Developer Bend。

你為馬拉松興奮嗎?

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