Sonic Rumble的全球發射又面臨著又一次的延遲,使歌迷感到越來越沮喪。但是這些重複的挫折背後是什麼?讓我們深入了解延遲的原因,出現的問題以及需要更長的完美功能。
是什麼減慢了藍色的模糊?
Sonic Rumble的發展和延遲的簡短時間表
Sonic Rumble一直被期待,但它的全球推出之旅並不簡單。該遊戲於2024年5月宣布,是Sega對移動遊戲繁榮的反應,在他們7.72億美元收購Rovio(憤怒的小鳥的創造者)之後不久。正如其2024年集成報告所強調的那樣,此舉旨在增強SEGA的手機遊戲開發能力。最初的承諾是“ 2024年冬季”的發行版,其中包含季節性化妝品,經典角色的赤壁版本和32名玩家的皇家大賽模式。但是,在亞洲和拉丁美洲的區域預先啟動之後,發布窗口發生了多次轉移(從2024年冬季到2025年春季,然後到2025年5月8日。
需要改進的區域測試的反饋
要了解延誤,至關重要的是要查看在40多個國家 /地區的遊戲前啟動階段的反饋。儘管大皇家隊以聲音為主題的戰鬥的概念令人興奮,但執行需要進行改進。玩家報告了濕滑控制,跳躍過程中的攝像頭問題以及小隊模式故障的問題以及許多錯誤。儘管比賽很有趣,但還沒有準備好參加全球錦標賽。 SEGA與Rovio合作,在2025年3月的財務收入報告中承認了這些問題,並指出他們正在全球啟動之前進行改進。這種延遲雖然令人沮喪,但它表明了Sega致力於提供拋光產品而不是匆忙發布的承諾。
Sonic Rumble的發布前階段的預覽
在發布前的階段經歷了聲音隆隆聲之後,我可以證明它的潛力。遊戲的視覺效果充滿活力,忠於聲音系列,其環境呼應了該系列的歷史以及捕捉經典聲音感覺的2D和3D部分的混合。控件很簡單,設計用於輕鬆的移動遊戲,而簡短的甜美會議非常適合隨身攜帶遊戲。角色純粹是化妝品,沒有付費勝利的力學,這是一個令人耳目一新的變化。但是,作為免費標題,它包括廣告和高級貨幣系統,儘管SEGA已承諾沒有Gacha或Play-to-to-to-to-to-to-to-to-to-win元素。儘管遊戲很有趣,但感覺仍處於早期階段,缺乏排名系統和更深的進步循環。
Sonic Rumble Ver。 1.2.0更新帶來了從根本上動搖遊戲的變化
Sonic Rumble發布的延遲不僅是修復錯誤。這是大修。 SEGA和ROVIO正在使用5月8日的1.2.0更新版本引入改變遊戲的功能。這包括一個隆隆的排名系統,用於競爭性遊戲,社區參與的機組人員以及允許化妝品超越角色個性化的技能。這些增加以及使用調整扳手以及升級的皮膚和好友的新進程系統足以保證延遲。 SEGA希望使用正在進行的預發射階段來收集實時反饋,以確保在全球發布之前確保這些功能良好。
延遲但沒有出軌,至少
那麼,為什麼聲音隆隆聲偶然發現了起跑線?這些延遲源於基於區域反饋和引入重要新功能的必要改進的結合。 Sega和Rovio正在採取謹慎的態度,旨在創造持久的手機遊戲體驗。儘管粉絲們感到沮喪,但這種延遲可能會導致更好,更拋光的聲音隆隆聲。 SEGA對聆聽和適應的承諾表明,當遊戲在全球範圍內確實推出時,這將是一個全面而引人入勝的移動生態系統,遵循Sonic的精神。