滑板游戏需要持续的互联网连接

作者: Sarah May 25,2025

EA备受期待的溜冰复兴将需要“始终在”互联网连接上,正如开发人员Full Circle在官方博客上的更新FAQ中所证实的那样。该团队提供了直接的回应:“不”强调“游戏和城市的设计为一个活泼,呼吸的大量多人滑板沙盒,始终在线并且总是在不断发展。”这意味着玩家可以期望城市,现场活动以及其他需要持续的互联网连接以提供完整圈子的愿景对富有生机的滑板世界的愿景的游戏中的动态变化。

“始终”要求意味着即使对于那些喜欢独奏的人来说,游戏也不能离线玩。完整的圈子指出:“如果您参加过我们的游戏测验,这可能并不令人惊讶,”参考2024年9月开始的始终开场测试。此阶段旨在在永久的实时环境中测试游戏,服务器连续运行。

Skate的早期访问发布时间定于2025年,尽管尚未确认特定日期。该项目在2020年的EA Play时首次宣布,当时该项目被描述为“非常早期”的发展阶段。从那时起,Full Circle与社区的早期构建有关,并引入了微交易

玩家可以使用现实世界中的资金购买称为San Van Bucks的虚拟货币,然后可以用来获取化妆品。 Full Circle旨在测试滑板的微交易系统,并确保“从滑板商店购买商品时的积极体验”。在博客更新中,团队解释说:“我们知道在游戏测试期间使用真钱有点不寻常,但我们认为这是在启动前正确评估和调整系统的最佳方法。”他们还向玩家保证,在游戏测试期间花费的任何资金都将转换为San Van Bucks(SVB),并在游戏重置其早期访问发布时回归给他们。完整圆圈指出,在游戏测试期间的价格调整和变化是正常的,并且是精炼过程的一部分。