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Projekt Zomboid: Alle Admin-Befehle
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Autor: malfoy 丨 Jan 04,2025 Kurzanleitung zu Project Zomboid-Administratorbefehlen So verwenden Sie Project Zomboid-Administratorbefehle Project Zomboid Alle Admin-Befehle Wie wir alle wissen, ist Project Zomboid ein äußerst herausforderndes Spiel. Selbst wenn Sie mit Freunden spielen, stehen Sie immer noch vor dem Dilemma der Zombie-Belagerung und des Mangels an Überlebensvorräten. Wenn Sie jedoch die Spielmechanik leicht erlernen möchten oder Ihre Freunde zusammenbringen (oder ihnen Ärger bereiten) möchten, können Sie einige Admin-Befehle verwenden, um Ihre Ziele zu erreichen. Spieler, die in Project Zomboid ein Multiplayer-Spiel erstellen, verfügen automatisch über Administratorrechte und alle damit verbundenen Privilegien. Diese sind jedoch wertlos, wenn Sie nicht wissen, wie man sie verwendet. Nachfolgend finden Sie eine Liste von Moderatoren, die für Ihre Multiplayer-Sitzungen hilfreich sein könnten
Antarah: Das Spiel entführt Sie in die Welt der arabischen Folklore, jetzt erhältlich für iOS
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Autor: malfoy 丨 Jan 04,2025 Antarah: The Game, ein neuer 3D-Action-Adventure-Titel, erweckt den legendären arabischen Volkshelden zum Leben. Antarah ist für seine herausragende Rolle in vorislamischen Erzählungen bekannt und wird oft mit König Artus verglichen, wenn auch vielleicht eher mit dem Flair eines Prinzen von Persien. Dieses Handyspiel soll Antarahs epische Geschichte darstellen
Ananta veröffentlicht einen knisternden neuen Trailer, um zu zeigen, dass das HYPE sehr real ist
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Autor: malfoy 丨 Jan 04,2025 Ananta: Ein stilvolles Urban-Fantasy-Rollenspiel, das Zenless Zone Zero herausfordert NetEase Games und Naked Rain haben einen fesselnden neuen Trailer für ihr kommendes mobiles Rollenspiel Ananta enthüllt. Dieses urbane Fantasy-Abenteuer besticht durch wunderschöne Grafik und verspricht spannende, actiongeladene Kämpfe mit strategischer Tiefe. Während
Perspective Puzzle Adventure Aarik and the Ruined Kingdom erscheint bald für Mobilgeräte!
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Autor: malfoy 丨 Jan 04,2025 Aarik und das zerstörte Königreich: Ein bezauberndes Puzzle-Abenteuer für Mobilgeräte Machen Sie sich bereit für ein fesselndes Puzzle-Abenteuer! Aarik and the Ruined Kingdom von Shatterproof Games erscheint am 25. Januar 2025, sieben Monate nach seinem Steam-Debüt, auf Mobilgeräten. Die Vorregistrierung ist jetzt für Android möglich
Die besten Android-Spiele mit Controller Support für Xperia von Sony
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Autor: malfoy 丨 Jan 04,2025 Verbessern Sie Ihr mobiles Gaming: Top-Android-Spiele mit Controller-Unterstützung Haben Sie genug von der umständlichen Touchscreen-Steuerung? Diese Liste zeigt die besten Android-Spiele, die mit einem Gamepad wirklich glänzen. Von Jump'n'Run-Abenteuern bis hin zu intensiven Shootern haben wir eine vielfältige Auswahl, die jeden Gamer zufriedenstellt. Alle Spiele
Die Huawei AppGallery Awards 2024 feiern fünf Jahre Storefront
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Autor: malfoy 丨 Jan 04,2025 Die Huawei AppGallery Awards 2024 sind zu Ende und haben einige unerwartete Gewinner bekannt gegeben, die bei Mobile-Gaming-Enthusiasten mit Sicherheit für Aufsehen sorgen werden. Während die Pocket Gamer Awards zweifellos einen hohen Maßstab setzen, bieten die Huawei AppGallery Awards, die bereits zum fünften Mal verliehen werden, eine überzeugende Alternative
Spectre Divide Backlash führt dazu, dass die Skin-Preise kurz nach der Markteinführung sinken
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Autor: malfoy 丨 Jan 04,2025 Spectre Divide senkt als Reaktion auf die heftige Gegenreaktion der Spieler schnell die Skin-Preise Der Spectre-Divide-Entwickler Mountaintop Studios hat nur wenige Stunden nach der Veröffentlichung des Spiels eine Preissenkung in seinem Store angekündigt, da die Spieler auf die hohen Preise für In-Game-Skins und -Sets reagierten. Game Director Lee Horn kündigte an, dass die Preise für In-Game-Waffen und Charakter-Skins je nach Gegenstand um 17 bis 25 Prozent gesenkt werden. „Wir haben Ihr Feedback gehört und nehmen Änderungen vor“, sagte das Studio in einer Erklärung. „Die Preise für Waffen und Kleidung werden dauerhaft um 17 % bis 25 % gesenkt. Spieler, die vor der Preisanpassung Store-Artikel gekauft haben, erhalten eine Rückerstattung von 30 % SP (Spielwährung) nachdem die Spieler Bedenken geäußert haben.“ Spiel-Skins und -Outfits. Hergestellt, nachdem Unzufriedenheit mit dem Preismechanismus zum Ausdruck gebracht wurde
Wenn süß auf frisch trifft! Lass uns spielen Beginnt ein lustiges Obstfest
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Autor: malfoy 丨 Jan 04,2025 Das köstliche Obstfestival-Event von Play Together ist da! Haegins beliebtes Gesellschaftsspiel „Play Together“ strotzt bei seiner neuesten Veranstaltung vor fruchtigem Spaß: dem Fruit Festival! Machen Sie sich bereit für eine Fülle bezaubernder Inhalte zum Thema Obst. Ein Sommer voller Spaß mit frischem Obst! Ein neuer Charakter, Appley – ein charmanter a
Laut Branchenanalysten gehen die Umsätze von „Star Wars Outlaws“ zurück
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Autor: malfoy 丨 Jan 04,2025 „Star Wars Outlaws“ von Ubisoft schneidet schlechter ab, was sich auf den Aktienkurs auswirkt Ubisofts mit Spannung erwartetes Star Wars Outlaws, das als finanzieller Wendepunkt für das Unternehmen gedacht war, hat Berichten zufolge bei den Verkäufen hinter den Erwartungen zurückgeblieben, was zu einem Rückgang des Aktienkurses von Ubisoft geführt hat. Trotz positiver kritischer Resonanz verliefen die Verkäufe sehr schlecht
Die Dondoko Island-Möbel von Like a Dragon: Infinite Wealth stammen aus wiederverwendeten Spielressourcen
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Autor: malfoy 丨 Jan 04,2025 Die Möbel der Insel Dongdong in „Yakuza: Infinite Wealth“ stammen aus der Wiederverwendung von Spielressourcen Der leitende Designer von Yakuza: Infinite Wealth erörtert die Bedeutung der Bearbeitung und Umnutzung früherer Vermögenswerte auf der Insel Dongdong. Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, wie und warum dieses Minispiel erweitert wurde. Der Dongdong Island-Spielmodus ist ein großes Minispiel Die Kunst, frühere Vermögenswerte zu bearbeiten und umzuwidmen Am 30. Juli diskutierte die Hauptdesignerin von Yakuza: Infinite Fortune, Michiko Hatoyama, wie der Spielmodus Dundon Island so umfangreich geworden ist, obwohl es sich um ein Minispiel handelt. In einem kürzlichen Interview mit Automaton erklärte Hatoyama, dass der ursprüngliche Plan für Dongdong Island nicht so groß war, sich aber während der Entwicklung stark veränderte. Hatoyama erwähnte: „Zuerst war die Insel Dongdong relativ klein, aber unwissentlich wurde sie immer größer.“