Capcom startet RE Engine Student Competition

Autor: Noah Apr 22,2025

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Capcom startet den Capcom Games-Wettbewerb und kennzeichnet das erste Spieleentwicklungs-Turnier des Unternehmens. Diese Initiative zielt darauf ab, die Spielebranche durch eine einzigartige industriellakademische Zusammenarbeit zu stärken. Tauchen Sie ein, um mehr über dieses aufregende Ereignis zu erfahren!

Der erste Capcom -Spielwettbewerb

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Capcom hat offiziell den Start des Capcom Games -Wettbewerbs angekündigt, einem beispiellosen Spielentwicklungswettbewerb, der speziell für Studenten in Japan entwickelt wurde. Dieser Wettbewerb nutzt die fortgeschrittene RE -Engine von Capcom mit dem Ziel, die Videospielbranche durch Förderung der Forschung an Bildungseinrichtungen zu beleben. Durch diese industriellakademische Partnerschaft strebt Capcom darauf ab, die Branche zu verbessern, die Forschungsentwicklung zu fördern und aufstrebende Talente im Wettbewerb zu fördern.

Im Wettbewerb werden die Schüler Teams von bis zu 20 Mitgliedern bilden, die jeweils mit denen in der professionellen Spielentwicklung ähneln. Im Laufe von sechs Monaten werden diese Teams zusammenarbeiten, um ein Spiel zu erstellen und von erfahrenen Capcom -Entwicklern Anleitungen zu erhalten. Diese praktische Erfahrung wird Studenten in "modernste Spielentwicklungsprozesse" eintauchen. Darüber hinaus wird Capcom den Wettbewerbsgewinnern "Support der Spielproduktion und die Möglichkeit zur Kommerzialisierung" bieten.

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Das Anwendungsfenster für den Wettbewerb wird am 9. Dezember 2024 geöffnet und am 17. Januar 2025 abgeschlossen, sofern nicht anders angegeben. Berechtigte Teilnehmer müssen mindestens 18 Jahre alt sein und derzeit an einer Universität, einer Graduiertenschule oder einer Berufsschule in Japan eingeschrieben.

Re Engine, auch als Reichweite für den Moon Engine bezeichnet, ist Capcoms proprietäres Game Development Engine, der 2014 zunächst für Resident Evil 7: Biohazard im Jahr 2017 hergestellt wurde. Seit seiner Gründung wurde der Motor in zahlreichen Kapom-Titeln eingesetzt, einschließlich anderer Resident Evil-Spiele, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path. Der Motor entwickelt sich ständig weiter und wird verbessert, um die Schaffung von Spielen mit noch höherer Qualität zu erleichtern.