Kojima ändert Death Stranding 2 nach Feedback von Testern

Autor: Oliver Apr 08,2026

Death Stranding 2: On the Beach-Regisseur Hideo Kojima hat das Spiel Berichten zufolge mitten in der Entwicklung angepasst, nachdem Playtests Ergebnisse erbrachten, die "zu positiv" waren. Laut Quellen will der legendäre Schöpfer vermeiden, "mainstream"-Inhalte zu produzieren.

Diese Einblicke stammen vom Musiker Yoann "Woodkid" Lemoine, der mit Kojima an der Musik des Spiels zusammengearbeitet hat. In einem Interview mit Rolling Stone sprach Lemoine über seinen kreativen Prozess und die einzigartige Herausforderung, Musik für ein dynamisches Medium zu komponieren, das sich basierend auf den Aktionen der Spieler entwickelt.

Interessanterweise berichtete er auch von Kojimas Sorge, dass Spieler "[Death Stranding 2] vielleicht zu sehr mögen könnten." Kojima sah dies als Zeichen dafür, dass "etwas nicht stimmt" und dass Anpassungen notwendig seien.

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"Es gab einen entscheidenden Moment, ungefähr auf halbem Weg der Entwicklung, als er auf mich zukam und sagte: 'Wir haben ein Problem'", erinnerte sich Woodkid.

"Er erklärte: 'Ich werde vollkommen ehrlich sein: Unsere Spielertests zeigen, dass die Ergebnisse zu gut sind. Sie genießen es übermäßig. Das signalisiert ein Problem; wir müssen Änderungen vornehmen.' Folglich überarbeitete er Teile des Skripts und zentrale Spielmechaniken, da er der Meinung war, seiner Arbeit fehle es an ausreichender emotionaler Wirkung und Polarisierung."

Kojimas Philosophie ist klar: "Universelle Zustimmung deutet darauf hin, dass ein Werk mainstream und konventionell ist – vorverdaut für leichten Konsum."

"Das lehne ich ab", sagte Kojima zu Lemoine. "Mein Ziel ist es, dass Spieler letztendlich Elemente schätzen lernen, die sie anfangs nicht mochten, denn dort entsteht echte, tiefe Zuneigung."

Woodkid beschrieb dies als eine wertvolle Lektion, die die Bedeutung bestärkt, Werke zu schaffen, die Menschen herausfordern und bewegen, anstatt einfach nur danach zu streben, ihnen zu gefallen.

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Die Vorfreude auf Death Stranding 2: On the Beach wächst, das für den 26. Juni 2025 angekündigt ist. Neben dem Spiel produziert Kojima einen Realfilm zu Death Stranding mit A24, und eine angekündigte Anime-Adaption ist ebenfalls in Arbeit. Gleichzeitig entwickelt er einen PlayStation-exklusiven Action-Spionage-Titel, Physint, und hat das von Xbox veröffentlichte Projekt OD als "ein Spiel, das ich schon immer machen wollte" beschrieben.

Anfang dieses Monats deutete die Bewertungszusammenfassung der ESRB an, dass Spieler in Death Stranding 2 möglicherweise eine Gitarre als tödliche Waffe einsetzen könnten.