Кодзима внес изменения в Death Stranding 2 после отзывов тестировщиков.

Автор: Oliver Apr 08,2026

Death Stranding 2: On the Beach режиссёр Хидэо Кодзима, как сообщается, изменил игру в середине разработки после того, как тестирование дало результаты, которые были "слишком положительными". По данным источников, легендарный создатель стремится избегать создания "мейнстримового" контента.

Этот инсайд исходит от музыканта Йоанна "Woodkid" Лемуана, который сотрудничал с Кодзимой над саундтреком к игре. В интервью Rolling Stone Лемуан обсудил свой творческий процесс и уникальную задачу сочинения музыки для динамичной среды, которая эволюционирует в зависимости от действий игрока.

Любопытно, что он также рассказал о беспокойстве Кодзимы, что игрокам игра "Death Stranding 2" может "слишком сильно понравиться". Кодзима расценил это как знак того, что "что-то не так" и необходимы корректировки.

Play

"Был ключевой момент, примерно на середине разработки, когда он подошёл ко мне и сказал: 'У нас проблема'", — вспоминает Woodkid.

"Он объяснил: 'Буду полностью честен: наше игровое тестирование показывает, что результаты слишком хороши. Им нравится чрезмерно. Это сигнализирует о проблеме; мы должны внести изменения'. Впоследствии он переработал части сценария и ключевые игровые механики, полагая, что его работе не хватает достаточной эмоциональной силы и поляризации."

Философия Кодзимы ясна: "Всеобщее одобрение говорит о том, что работа является мейнстримовой и обычной — предварительно переваренной для лёгкого потребления."

"Я отвергаю это", — сказал Кодзима Лемуану. "Моя цель в том, чтобы игроки в конечном итоге оценили элементы, которые им изначально не нравились, так как именно там выковывается подлинная, глубокая привязанность."

Woodkid описал это как ценный урок, подтверждающий важность создания работы, которая бросает вызов и трогает людей, а не просто стремится им понравиться.

Каждый обзор игры Кодзимы от IGN

Просмотреть 10 изображений

Ожидание нарастает перед выходом Death Stranding 2: On the Beach, запланированным на 26 июня 2025 года. Помимо игры, Кодзима продюсирует полнометражный фильм по Death Stranding с A24, а также ведётся работа над анонсированной аниме-адаптацией. Он одновременно разрабатывает эксклюзивный для PlayStation экшен-шпионский проект Physint и охарактеризовал публикуемый Xbox проект OD как "игру, которую я всегда хотел сделать".

Ранее в этом месяце в описании рейтинга ESRB намекалось, что игроки в Death Stranding 2, возможно, смогут использовать гитару в качестве смертоносного оружия.