小島秀夫、プレイテスターのフィードバックを受け『デスストランディング2』を修正

著者: Oliver Apr 08,2026

Death Stranding 2: On the Beachのディレクター、小島秀夫は、プレイテストの結果が「好評すぎた」ことを受け、開発途中でゲーム内容を変更したと報じられています。伝説的クリエイターは、「メインストリーム」なコンテンツを作ることを避けたいと考えているとのことです。

この洞察は、ゲームの楽曲制作で小島と協力したミュージシャン、ヨアン・"ウッドキッド"・ルモワンによるものです。 Rolling Stone のインタビューで、ルモワンは自身の創造的プロセスと、プレイヤーの行動に応じて変化するダイナミックなメディアのための作曲という独特な挑戦について語りました。

興味深いことに、彼はまた、小島がプレイヤーが「Death Stranding 2を"好みすぎる"かもしれない」と懸念していたことも語っています。小島はこれを、「何かが間違っている」サインであり、調整が必要だと見なしたそうです。

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「開発のほぼ中間地点に、彼が私のところに来て『問題がある』と言った決定的な瞬間がありました」とウッドキッドは回想します。

「彼は説明しました。『率直に言うと、プレイヤーテストの結果が良すぎるんだ。彼らは過度に楽しんでいる。これは問題のサインだ。変更を加えなければならない』。その結果、彼は脚本の一部や主要なゲームメカニクスを修正し、自分の作品には十分な感情的なインパクトや二極化が欠けていると考えたのです。」

小島の哲学は明快です:「万人に受け入れられるということは、その作品がメインストリームで、従来通りのもの――消化しやすいようにあらかじめ処理されていることを示唆している。」

「私はそれを拒否する」と小島はルモワンに語りました。「私の目標は、プレイヤーが最初は嫌いだった要素を最終的に評価できるようにすることだ。なぜなら、そこにこそ真の、深い愛情が生まれるからだ。」

ウッドキッドはこれを貴重な教訓とし、単に人を喜ばせようとするのではなく、人々に挑戦を投げかけ、感動させる作品を作ることの重要性を再確認したと述べています。

IGNによる小島ゲームレビュー一覧

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2025年6月26日に発売予定のDeath Stranding 2: On the Beachへの期待が高まっています。ゲームに加えて、小島はA24と共同で実写映画Death Strandingを制作中であり、アニメ化も進行中であると発表されています。彼は同時に、PlayStation独占のアクション・エスピオナージュタイトル「Physint」を開発しており、Xboxが発売するプロジェクトODについては「ずっと作りたかったゲーム」と表現しています。

今月初めには、ESRBのレーティング概要が、Death Stranding 2ではプレイヤーがギターを凶器として扱う可能性があることを示唆しました。