Kojima modifie Death Stranding 2 suite aux retours des testeurs

Auteur: Oliver Apr 08,2026

Death Stranding 2 : On the Beach Le réalisateur Hideo Kojima aurait modifié le jeu en cours de développement après que des tests de jeu aient donné des résultats "trop positifs". Selon des sources, le créateur légendaire vise à éviter de produire du contenu "grand public".

Cette révélation provient du musicien Yoann "Woodkid" Lemoine, qui a collaboré avec Kojima sur la bande-son du jeu. Dans une interview accordée à Rolling Stone, Lemoine a discuté de son processus créatif et du défi unique que représente la composition pour un média dynamique qui évolue en fonction des actions du joueur.

De manière intrigante, il a également rapporté l'inquiétude de Kojima que les joueurs puissent "aimer [Death Stranding 2] trop". Kojima a vu cela comme un signe que "quelque chose ne va pas" et que des ajustements étaient nécessaires.

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"Il y a eu un moment charnière, à peu près à mi-parcours du développement, où il est venu me voir et a dit : 'Nous avons un problème'", se souvient Woodkid.

"Il a expliqué : 'Je vais être complètement honnête : nos tests de joueurs indiquent que les résultats sont trop bons. Ils l'apprécient excessivement. Cela signale un problème ; nous devons mettre en œuvre des changements.' Par conséquent, il a révisé des parties du scénario et des mécaniques de jeu clés, estimant que son travail manquait d'impact émotionnel et de polarisation suffisants."

La philosophie de Kojima est claire : "Une approbation universelle suggère qu'une œuvre est grand public et conventionnelle - prédigérée pour une consommation facile."

"Je rejette cela", a déclaré Kojima à Lemoine. "Mon objectif est que les joueurs finissent par apprécier des éléments qu'ils n'aimaient pas initialement, car c'est là que se forge une affection authentique et profonde."

Woodkid a décrit cela comme une leçon précieuse, renforçant l'importance de créer une œuvre qui défie et émeut les gens plutôt que de simplement chercher à leur plaire.

Chaque Test de Jeu Kojima par IGN

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L'anticipation monte pour Death Stranding 2 : On the Beach, dont la sortie est prévue le 26 juin 2025. En plus du jeu, Kojima produit un film en prise de vues réelles Death Stranding avec A24, et une adaptation en anime a également été annoncée. Il développe simultanément un titre d'action-espionnage exclusif à PlayStation, Physint, et a décrit le projet publié par Xbox, OD, comme "un jeu que j'ai toujours voulu faire".

Plus tôt ce mois-ci, le résumé de classification de l'ESRB a laissé entendre que les joueurs dans Death Stranding 2 pourraient manier une guitare comme une arme mortelle.