Kojima Ajusta Death Stranding 2 Após Feedback de Testadores

Autor: Oliver Apr 08,2026

Death Stranding 2: On the Beach – o diretor Hideo Kojima teria alterado o jogo durante o desenvolvimento após testes com jogadores terem mostrado resultados “muito positivos”. Segundo fontes, o lendário criador busca evitar produzir conteúdo “convencional” ou voltado para o público em geral.

Essa informação provém do músico Yoann "Woodkid" Lemoine, que colaborou com Kojima na trilha sonora do jogo. Em entrevista a Rolling Stone, Lemoine falou sobre seu processo criativo e sobre o desafio singular de compor para uma obra dinâmica que evolui com base nas ações do jogador.

Intrigantemente, ele também contou sobre a preocupação de Kojima de que os jogadores pudessem “gostar demais” de Death Stranding 2. Para o criador, esse entusiasmo excessivo era um sinal de que “algo estava errado” e que mudanças eram necessárias.

Reproduzir"Houve um momento decisivo, aproximadamente pela metade do desenvolvimento, quando ele veio até mim e disse: 'Temos um problema'", recordou Woodkid.

"Ele explicou: 'Vou ser completamente honesto: nossos testes com jogadores indicam que os resultados estão muito bons. Eles se divertem demais. Isso é um sinal de que há um problema; precisamos fazer ajustes.' Consequentemente, ele reescreveu partes do roteiro e mecanismos-chave do jogo, acreditando que seu trabalho não tinha impacto emocional ou polarização suficientes."

A filosofia de Kojima é clara: "A aprovação universal indica que uma obra é convencional, convencional — digerida para consumo fácil."

"Eu rejeito isso", disse Kojima a Lemoine. "Meu objetivo é que os jogadores acabem apreciando elementos que inicialmente desprezaram, pois é aí que o afeto verdadeiro e profundo é formado."

Woodkid descreveu essa lição como valiosa, reforçando a importância de criar obras que desafiem e movam as pessoas, e não apenas busquem agradá-las.

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A expectativa cresce para Death Stranding 2: On the Beach, previsto para lançamento em 26 de junho de 2025. Além do jogo, Kojima está produzindo um filme live-action de Death Stranding com a A24, e uma adaptação animada já anunciada também está em andamento. Ao mesmo tempo, ele está desenvolvendo um título de ação-espionagem exclusivo para PlayStation, chamado Physint, e descreveu o projeto publicado pela Xbox, OD, como "um jogo que sempre quis fazer".

No início deste mês, o resumo da classificação da ESRB sugere que os jogadores em Death Stranding 2 podem usar uma guitarra como arma letal.