Der Produzent von Capcom, Shuhei Matsumoto, hat kürzlich in einem exklusiven EVO 2024 -Interview in die Zukunft der Versus -Serie beleuchtet. Dieser Artikel befasst sich mit Capcoms strategischer Vision, Fanempfang und der sich entwickelnden Landschaft des Fighting Game -Genres.
Capcoms erneute Fokus auf klassische und zukünftige und zukünftige Titel
Capcoms Entwicklungsgüter und Reise
Bei EVO 2024 präsentierte Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , eine Zusammenstellung mit sieben legendären Titeln der beliebten Versus -Serie. Diese Sammlung umfasst den von der Kritik gefeierten Marvel vs. Capcom 2 , einen wegweisenden Titel in der Kampfspielgeschichte. In einem Interview mit IGN detaillierte Matsumoto den umfangreichen Entwicklungsprozess und enthüllte eine drei bis vierjährige Reise, die durch die Zusammenarbeit mit Marvel geprägt ist. Erste Verzögerungen beruhten auf Verhandlungen, aber letztendlich teilten beide Unternehmen eine starke Vision, diese Klassiker einem modernen Publikum zu bringen. Matsumoto betonte die bedeutende Planung und Anstrengung, die in die Realisierung dieses Projekts investiert wurde.
Die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics enthält:
- der Punisher (Seitenskrolling)
- X-Men: Kinder des Atoms
- Marvel Super Heroes
- X-Men gegen Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Diese Veröffentlichung unterstreicht das Engagement von Capcom für seine Fangemeinde und den dauerhaften Appell des Versus -Franchise.