El productor de Capcom, Shuhei Matsumoto, recientemente arrojó luz sobre el futuro de la serie versus en una entrevista exclusiva de Evo 2024. Este artículo profundiza en la visión estratégica de Capcom, la recepción de los fanáticos y el panorama evolutivo del género del juego de lucha.
El enfoque renovado de Capcom en el clásico y el futuro versus los títulos
Compromiso y viaje de desarrollo de Capcom
En EVO 2024, Capcom se exhibió Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , una compilación con siete títulos icónicos de la seria querida versus. Esta colección incluye el aclamado Marvel vs. Capcom 2 , un título histórico en la historia del juego de lucha. En una entrevista con IGN, Matsumoto detalló el extenso proceso de desarrollo, revelando un viaje de tres a cuatro años marcado por la colaboración con Marvel. Los retrasos iniciales surgieron de las negociaciones, pero en última instancia, ambas compañías compartieron una fuerte visión para llevar estos clásicos a una audiencia moderna. Matsumoto enfatizó la planificación y el esfuerzo significativos invertidos en realizar este proyecto.
La colección de luchas Marvel vs. Capcom: Arcade Classics incluye:
- El Punisher (desplazamiento lateral)
- X-Men: Hijos del átomo
- Marvel Super Heroes
- X-Men contra Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Choque de superhéroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
Esta versión subraya la dedicación de Capcom a su base de fans y el atractivo duradero de la franquicia versus.