Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die verzögerte PC -Start von GTA VI zu einem erheblichen Einnahmeverlust führen wird - ungefähr 40% des typischen PC -Umsatzes -, betonte das Engagement des Unternehmens für sein etabliertes Release -Modell.
Diese Strategie, die frühere GTA -Titel widerspiegelt, beinhaltet eine verzögerte PC -Veröffentlichung, eine Entscheidung, die teilweise auf die komplexe Geschichte von Rockstar mit der Modding -Community zurückzuführen ist. Die Verzögerung hängt nicht mit der Verkaufsleistung der Konsolen der PlayStation 5 und der Xbox Series X | S zusammen. Der Veröffentlichungsplan von GTA VI wird nicht geändert, um dies zu beheben.
PC -Spieler projizieren eine Veröffentlichung 2025 für GTA VI und können wahrscheinlich einen Start von 2026 erwarten. Die Veröffentlichung des Spiels ist mit Spannung erwartet, nicht nur durch Take-Two Interactive. Der anfängliche Teaser -Trailer hat YouTube -Rekorde zerstört, und Branchenanalysten sagen voraus, dass das Spiel die Verkaufsnote von 100 Millionen US -Dollar übertreffen könnte, was möglicherweise den gesamten Gaming -Sektor steigert.