"Kingdom Come: Befreiung 2 Treffer 1 Million Verkäufe am ersten Tag"

Autor: Jason May 13,2025

Kingdom Come: Befreiung 2 verkauft 1 Million Exemplare in 24 Stunden

Kingdom Come: Deliverance 2 hatte einen herausragenden Start, der einen Umsatz von 1 Million US -Dollar erzielte und positive Bewertungen erzielte. Tauchen Sie ein, um mehr über den phänomenalen Erfolg des Spiels und ein aufregendes Osterei, das die Spieler entdeckt haben, zu erfahren.

Kingdom Come: Deliverance 2s massiven Erfolg beim Start

Überwältigender Vertrieb und Popularität auf allen Plattformen

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat vom Start einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und beeindruckende Verkaufszahlen und leuchtende Bewertungen auf allen Plattformen aufweist. Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass KCD2 innerhalb der ersten 24 Stunden nach seiner Veröffentlichung am 4. Februar 2025 über 1 Million Exemplare verkauft hat. Dieser Meilenstein übertrifft den Vorgänger erheblich, der mehr als neun Tage dauerte, um die gleiche Zahl zu erreichen.

SteamDB berichtet, dass KCD2 innerhalb der letzten 6 Stunden einen Höhepunkt von 176.285 gleichzeitigen Spielern verzeichnet hat, eine Zahl, die den Allzeitpeak von 96.069 Spielern für KCD1 in den Schatten stellt. Im PlayStation Store in den USA belegt KCD2 zum Zeitpunkt dieses Schreibens unter allen Spielen den 12. Platz.

Das Spiel hat eine "mächtige" Bewertung von OpenCritic mit einer beeindruckenden Punktzahl von 89 und einer 97% igen Kritik -Empfehlungsrate erhalten.

Kingdom Come: Creative Director von Befreiung 2 reagiert auf negative Bewertungen

Trotz des überwältigend positiven Feedbacks von Fans und Kritikern war KCD2 nicht immun gegen Kritik und negative Bewertungen. Daniel Vávra, der Kreativdirektor des Spiels, ging zu Twitter (X), um die negativen Bewertungen anzusprechen und seine Gedanken zu teilen.

Einige Outlets für Gaming -Bewertungen haben KCD2 insbesondere niedrigere Punktzahlen als sein Durchschnitt vergeben, was das Gameplay häufig als "Slog" beschreibt oder vorschlägt, dass es mehr Anstrengungen erfordert, als es sollte. Diese niedrigeren Ergebnisse haben sich auf die Gesamtbewertung des Spiels auf OpenCritic ausgewirkt, die die Ergebnisse aus verschiedenen Quellen aggregiert. Vávra hat seine Twitter (X) -Plattform verwendet, um diese Diskrepanzen hervorzuheben und die "hervorragenden journalistischen Standards" einiger Rezensenten humorvoll zu kritisieren.

Laufende Online -Kritik am Königreich kommen: Befreiung 2

Vávra war auch lautstark über die laufende Online-Kritik an KCD2, insbesondere in Bezug auf die Einbeziehung gleichgeschlechtlicher Romantikoptionen. Auf Twitter (x) hat er mehrere metakritische Benutzerbewertungen ausgerufen, die KCD2 als "historisch ungenaues DEI -Spiel" bezeichnet haben. Als Reaktion darauf hat Vávra die Fans ermutigt, ihre eigenen Bewertungen zu hinterlassen und alle Bots zu melden, die negative Kommentare veröffentlichen.

Zuvor hat er klargestellt, dass der LGBTQ+ -Hinhalt und die Szenen in KCD2 optional sind und vollständig von den Entscheidungen des Spielers abhängen. Als mittelalterliches RPG mit offener Welt bietet KCD2 den Spielern eine breite Palette von Möglichkeiten, um das Spiel zu erleben, sodass sie ihre Reise auf ihre Vorlieben anpassen können.