Kingdom Come: Deliverance 2 a eu un lancement stellaire, réalisant 1 million de dollars en ventes et en obtenant des critiques positives. Plongez pour en savoir plus sur le succès phénoménal du jeu du jeu et un œuf de Pâques passionnant que les joueurs ont mis au jour.
Kingdom Come: le succès massif de Deliverance 2 au lancement
Un coup écrasant dans les ventes et la popularité sur toutes les plateformes
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a obtenu un succès remarquable dès son lancement, avec des chiffres de vente impressionnants et des critiques élogieuses sur toutes les plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que KCD2 s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires dans les 24 premières heures de sa sortie le 4 février 2025. Cette étape dépasse considérablement son prédécesseur, qui a mis plus de neuf jours pour atteindre le même nombre.
SteamDB rapporte que KCD2 a vu un pic de 176 285 joueurs simultanés au cours des 6 dernières heures, un chiffre qui éclipse le pic de tous les temps de 96 069 joueurs pour KCD1. Sur le magasin PlayStation aux États-Unis, KCD2 se classe 12e parmi tous les jeux au moment de la rédaction de cet article.
Le jeu a obtenu une note "puissante" d'OpenCritic, avec un score impressionnant de 89 et un taux de recommandation des critiques de 97%.
Kingdom Come: le directeur créatif de Deliverance 2 répond aux critiques négatives
Malgré les commentaires extrêmement positifs des fans et des critiques, KCD2 n'a pas été à l'abri des critiques et des critiques négatives. Daniel Vávra, directeur créatif du jeu, s'est rendu sur Twitter (x) pour répondre aux notes négatives et partager ses pensées.
Certains prises de revue de jeu ont donné à KCD2 des scores notamment inférieurs à sa moyenne, décrivant souvent le gameplay comme un "slog" ou suggérant qu'il nécessite plus d'effort qu'il ne le devrait. Ces scores inférieurs ont eu un impact sur la note globale du jeu sur OpenCritic, qui regroupe les scores de diverses sources. Vávra a utilisé sa plate-forme Twitter (X) pour mettre en évidence ces écarts et critiquer avec humour les "excellentes normes journalistiques" de certains critiques.
Critique en ligne en cours du royaume Come: Deliverance 2
Vávra a également exprimé les critiques en ligne en cours de KCD2, en particulier en ce qui concerne l'inclusion des options romanes de même sexe. Sur Twitter (X), il a appelé plusieurs avis d'utilisateurs métacritiques qui ont étiqueté KCD2 comme un "jeu DEI historiquement inexact". En réponse, Vávra a encouragé les fans à laisser leurs propres critiques et à signaler tous les bots publiant des commentaires négatifs.
Il a précédemment précisé que le contenu LGBTQ + et les scènes de KCD2 sont facultatifs et dépendent entièrement des choix du lecteur. En tant que RPG médiéval du monde ouvert, KCD2 offre aux joueurs une large gamme de façons de vivre le jeu, leur permettant d'adapter leur voyage vers leurs préférences.