Monster Hunter Wilds hat in nur drei Tagen eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem sie über 8 Millionen Einheiten verkauft und so das bisher am schnellsten verkaufte Spiel von Capcom gemacht hat. Dieser beeindruckende Meilenstein kommt trotz der Anwesenheit einiger Fehler im Spiel. Tauchen Sie ein, um mehr über Capcoms Leistung und die neuesten Updates für Monster Hunter Wilds zu erfahren.
Monster Hunter Wilds übertraf 8 Millionen Einheiten in 3 Tagen
Monster Hunter Wilds ist jetzt Capcoms am schnellsten Verkaufsspiel
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat einen neuen Rekord als Capcoms am schnellsten verkaufter Spiel aufgestellt, wobei der Umsatz innerhalb von drei Tagen nach dem Start einen Umsatz von mehr als 8 Millionen Einheiten übersteigt. Capcom kündigte diese Errungenschaft auf ihrer offiziellen Website stolz an und kennzeichnete MH Wilds als den schnellsten Titel, um diesen Verkaufsmeilenstein in der Geschichte des Unternehmens zu erreichen.
Der Erfolg des Spiels zeigte sich von Anfang an, wie von SteamDB berichtet wurde, wo MH Wilds trotz gemischter Kritiken über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler bei Steam erzielte. Capcom schreibt diesen Erfolg ihren umfangreichen Werbemaßnahmen zu, einschließlich der Teilnahme an globalen Videospielereignissen und einem offenen Beta -Test, mit dem die Spieler das Spiel aus erster Hand erleben konnten.
Das neueste Update wurde mit dem sprechenden Fehler behandelt
Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Capcom ein entscheidendes Update für MH Wilds veröffentlicht. Am 4. März 2025 kündigte Monster Hunters offizielles Support -Account, Monster Hunter Status, über Twitter (x) bekannt, dass das Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 jetzt auf allen Plattformen erhältlich ist.
Dieses Update befasst sich mit mehreren Fehler, die den Fortschritt des Spielers behindern, einschließlich der Probleme mit dem "Grill A-Mahlzeit" und "Zutatenzentrum" -Features, die nicht wie erwartet entsperren, der Monster Field Guide unzugänglich ist, und ein kritischer Fehler, der den Fortschritt der Geschichte in Kapitel 5-2 blockierte, "eine Welt, die auf den Kopf gestellt wurde." Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um das Online -Spiel weiterhin zu genießen.
Einige Probleme bleiben jedoch ungelöst, wie z. B. Netzwerkfehler, wenn Spieler nach Beginn einer Quest eine SOS -Flare verwenden, und Palicos stumpfen Waffenangriffe, die keinen Stun- und Abgasschäden verursachen. Diese Multiplayer-bezogenen Fehler werden voraussichtlich in einem bevorstehenden Patch behandelt.