Monster Hunter Wilds alcançou um feito notável vendendo mais de 8 milhões de unidades em apenas três dias, fazendo com que o jogo mais rápido da Capcom até hoje. Esse marco impressionante ocorre apesar da presença de alguns insetos no jogo. Mergulhe para descobrir mais sobre a conquista da Capcom e as atualizações mais recentes da Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds superou 8 milhões de unidades em 3 dias
Monster Hunter Wilds agora é o jogo de venda mais rápido da Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) estabeleceu um novo recorde como o jogo de vendas mais rápidas da Capcom, com vendas superiores a 8 milhões de unidades dentro de três dias após o seu lançamento. A Capcom anunciou orgulhosamente essa conquista em seu site oficial, marcando o MH Wilds como o título mais rápido para alcançar esse marco de vendas na história da empresa.
O sucesso do jogo ficou evidente desde o início, conforme relatado pelo SteamDB, onde o MH Wilds alcançou mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam, apesar de receber críticas mistas. A Capcom credita esse sucesso a seus extensos esforços promocionais, incluindo a participação em eventos globais de videogame e um teste beta aberto que permitiu aos jogadores experimentar o jogo em primeira mão.
Última atualização abordada de bug de quebra de jogo
Em resposta ao feedback do jogador, a Capcom lançou uma atualização crucial para o MH Wilds. Em 4 de março de 2025, a conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de Monster Hunter, anunciou via Twitter (X) que o patch de correção quente.1.000.04.00 agora está disponível em todas as plataformas.
Esta atualização aborda vários insetos que impediam o progresso do jogador, incluindo problemas com a "Grill a Meal" e "Ingredient Center", apresentam desbloquear conforme o esperado, o guia de campo de monstros sendo inacessível e um bug crítico que bloqueou a progressão da história no Capítulo 5-2, "um mundo virou de cabeça para baixo". Os jogadores devem atualizar o jogo para continuar desfrutando de jogo on -line.
No entanto, algumas questões permanecem sem solução, como erros de rede quando os jogadores usam um SOs Flare depois de iniciar uma missão, e os ataques de armas contundentes de Palico não infligiram danos a atordoar e exaustão. Espera-se que esses bugs relacionados a multiplayer sejam abordados em um próximo patch.