Sony Game lässt PSN für die PC -Veröffentlichung fallen

Autor: Zachary Mar 14,2025

Zusammenfassung

  • Die PC -Version von Lost Soul Austern hat das umstrittene PSN -Konto, das die Anforderungen an die Verknüpfung des Starts von 2025, fallen gelassen hat.
  • Dies erweitert die Marktreichweite und das Verkaufspotenzial des Spiels erheblich und ermöglicht es Sony, es in Ländern ohne PSN -Unterstützung zu verkaufen.
  • Diese Entscheidung kann einen flexibleren Ansatz von Sony in Bezug auf das PSN -Konto für zukünftige PlayStation PC -Releases signalisieren.

Neue Beweise bestätigen, dass der bevorstehende von Sony veröffentlichte Titel, Lost Soul beiseite , auf dem PC starten wird, ohne ein PlayStation-Netzwerkkonto zu erfordern. Dies beseitigt eine große Hürde für PC -Spieler und erhöht den potenziellen Markt des Spiels dramatisch. Sony wird nun in der Lage sein, das Spiel aufgrund der begrenzten regionalen Verfügbarkeit von PSN in über 100 Ländern zu verkaufen.

Abgesehen von Lost Soul , einem mit Spannung erwarteten Action -Rollenspiel aus dem China Hero -Projekt, entwickelt sich seit fast neun Jahren von Shanghais Ultizerogames. Sony, der Verlag des Spiels, hat seine Entwicklung für die Veröffentlichung von PS5 und PC finanziert. Das vorherige Mandat von Sony für das PSN -Konto, das auf PC für PlayStation -Titel verlinkt, kritisierte jedoch erhebliche Kritik. Diese Anforderung verhinderte den Umsatz in Regionen ohne Unterstützung von PSN.

Interessanterweise listete die Steam -Seite von Lost Soul anfänglich die PSN -Anforderung auf, dies wurde jedoch nach dem Debüt von Gameplay Trailer im Dezember 2024 schnell entfernt.

Abgesehen von verloren

Diese Änderung ist willkommene Nachrichten für PC -Spieler in Regionen ohne PSN -Zugriff. Es ist auch eine erhebliche Verschiebung des Ansatzes von Sony bei PC -Releases. Die einzige frühere Instanz von Sony, die diese Anforderung umkehrte, war während der Kontroverse um Helldivers 2 . Nach diesem Vorfall schien das obligatorische PSN -Verknüpfung in Stein gemeißelt zu sein, aber die Befreiung von Seele beiseite legt eine differenziertere Politik nahe.

Während die Argumentation von Sony unklar bleibt, zielt der Schritt wahrscheinlich darauf ab, die Reichweite und die Spielerbasis des Spiels zu maximieren. Die obligatorische PSN -Verknüpfungsrichtlinie hat die früheren PlayStation PC -Releases negativ beeinflusst, wobei God of War Ragnarök deutlich weniger Dampfspieler als sein Vorgänger erzielte.