Resumen
- La versión de PC de Lost Soul Aparte ha eliminado el controvertido requisito de vinculación de la cuenta de PSN antes de su lanzamiento de 2025.
- Esto amplía significativamente el alcance del mercado y el potencial de ventas del juego, lo que permite a Sony venderlo en países sin apoyo de PSN.
- Esta decisión puede indicar un enfoque más flexible de Sony con respecto a la cuenta de la cuenta de PSN que se vincula para futuras versiones de PLAYSTATION PC.
La nueva evidencia confirma que el próximo título publicado en Sony, Lost Soul aparte , se lanzará en PC sin requerir una cuenta de PlayStation Network. Esto elimina un gran obstáculo para los jugadores de PC y aumenta drásticamente el mercado potencial del juego. Sony ahora podrá vender el juego en más de 100 países previamente inaccesibles debido a la disponibilidad regional limitada de PSN.
Dejando a un lado el alma perdida , un juego de rol de acción muy esperado del Proyecto China Hero, ha estado en desarrollo durante casi nueve años por Ultizerogames de Shanghai. Sony, el editor del juego, ha financiado su desarrollo para su lanzamiento en PS5 y PC. Sin embargo, el mandato anterior de Sony para la cuenta de PSN que se vincula en PC para los títulos de PlayStation generó considerables críticas. Este requisito impidió las ventas en regiones que carecen de soporte de PSN.
Curiosamente, la página de Steam de Lost Soul inicialmente enumeró el requisito de PSN, pero esto se eliminó rápidamente después del debut en el trailer de juego de diciembre de 2024.
Aparte del alma perdida: un segundo título de Sony para soltar PSN en PC
Este cambio es una buena noticia para los jugadores de PC en regiones sin acceso a PSN. También marca un cambio significativo en el enfoque de Sony para las versiones de PC. La única instancia anterior de Sony que invirtió este requisito fue durante la controversia que rodea Helldivers 2 . Después de ese incidente, la vinculación obligatoria de PSN parecía establecida en piedra, pero la exención de Lost Soul a un lado sugiere una política más matizada.
Si bien el razonamiento de Sony sigue sin estar claro, el movimiento probablemente tiene como objetivo maximizar el alcance y la base de jugadores del juego. La PSN obligatoria que vincula la política impactó negativamente en los lanzamientos de PC PlayStation anteriores, con God of War Ragnarök logrando significativamente menos jugadores de vapor que su predecesor.