Sony hat offiziell angekündigt, dass Ghost of Yōtei , die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Ghost of Tsushima , am 2. Oktober 2025 ausschließlich für die PlayStation 5 veröffentlicht wird. Neben dieser Ankündigung wurde ein neuer Trailer enthüllt. Der Trailer zeigt auch einen neuen Gameplay -Mechaniker, mit dem die Spieler "ATSUs Vergangenheit sehen und alles verstehen können, was ihr genommen wurde".
In einem detaillierten Beitrag im PlayStation -Blog befasste sich Andrew Goldfarb, der Senior Communications Manager von Sucker Punch, in die Erzählung des Spiels. Die Geschichte, die vor 16 Jahren in Ezo (heutiger Hokkaido) spielt, folgt ATSU, der einen brutalen Angriff der Yōtei Six überlebt hat, der das Leben ihrer Familie beanspruchte. ATSUs Reise ist für tot und an einen brennenden Ginkgo -Baum festgehalten. Er ist von Rache und Erlösung. Sie kehrt in ihre Heimat zurück, die mit dem gleichen Katana ausgestattet ist, das gegen sie verwendet wurde, und beabsichtigt, die als Schlange, die Oni, die Kitsune, die Spinne, The Dragon und Lord Saito bekannten Gangmitglieder zu jagen. Während sich ATSUs Quest entfaltet, trifft sie Verbündeten und entdeckt einen tieferen Zweck, der über Rache hinausgeht.
Ghost of Yōtei kommt am 2. Oktober zu PS5.
Der neue Trailer stellt die Yōtei Six vor - Gangmitglieder ATSU hat geschworen, um zu jagen: Link zum Trailer eingebetteten Tweet Image
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23. April 2025
Durch die Planung von Ghost of Yōtei für eine Veröffentlichung im Oktober positioniert Sony es strategisch in der Gaming-Aufstellung des Wettbewerbs im Herbst 2025, das den mit Spannung erwarteten Grand Theft Auto 6 enthält. Obwohl Rockstar noch einen spezifischen Veröffentlichungsdatum für GTA 6 bestätigt hat, spiegelt die Entscheidung von Sony , Ghost of Yōtei bekannt zu geben, ihr Vertrauen in die Berufung des Spiels wider.
Der Trailer stellt nicht nur die Geschichte mit überzeugenden Zwischensequenzen ein, sondern bietet auch einen Einblick in das Gameplay, wobei die atemberaubenden Umgebungen von Ezo und ATSUs Pferd Journeys sowie intensive Kampfsequenzen vorgestellt werden. Sucker Punch zielt darauf ab, das Engagement der Spieler zu verbessern, indem sie im Vergleich zu seinem Vorgänger mehr Kontrolle über die Erzählung von ATSU bietet. Der Kreativdirektor Jason Connell betonte die Bemühungen des Teams, eine weniger wiederholende offene Welt zu schaffen, in der er erklärte: "Eine Herausforderung, die mit der Erstellung eines Spiels mit offener Welt einhergeht, ist die sich wiederholende Natur, dasselbe noch einmal zu tun. Wir wollten uns gegen das ausbalancieren und einzigartige Erfahrungen finden."
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Goldfarb erklärte weiter, dass die Spieler die Freiheit haben werden, zu wählen, was zu verfolgen führt, und entscheidet die Reihenfolge, in der sie die Yōtei Sechs jagen. Darüber hinaus kann ATSU andere gefährliche Ziele verfolgen, Kopfgelder beanspruchen und Weapon Sensei suchen, um neue Fähigkeiten zu meistern. Die offene Welt von Ezo wird sowohl als tödlich als auch als schön beschrieben und bietet unerwartete Gefahren und friedliche Momente, einschließlich einiger zurückkehrender Aktivitäten von Ghost of Tsushima . Spieler können auch überall in der offenen Welt Lagerfeuer für eine Pause unter den Sternen bauen und betonen die Freiheit, Ezo zu erkunden, wie sie es für richtig halten.
Neue Waffenarten, die in Ghost of Yōtei eingeführt werden, sind ōdachi, Kusarigama und Dual Katanas. Das Spiel verspricht "massive Sehlinien, mit denen Sie weit über die Umwelt schauen können, Himmel von funkelnden Sternen und Auroras und Vegetation, die glaubwürdig im Wind schwanken", sowie "Enhanced Performance and Visuals on PlayStation 5 Pro".