Hazellicht Games feiert einen phänomenalen Start für ihr jüngstes Koop-Abenteuer, Split Fiction , das innerhalb einer Woche nach seiner Veröffentlichung beeindruckende 2 Millionen Exemplare verkauft hat. Das Spiel wurde am 6. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S ins Leben gerufen und hat sich schnell als weiteren Triumph für das Studio etabliert. Hasmonight bedankte sich in den sozialen Medien und erklärte, sie seien durch die überwältigende Unterstützung von neuen und zurückkehrenden Fans "weggeblasen".
Der anfängliche Umsatzstaus des Spiels war bemerkenswert, und 1 Million Exemplare verkauften in den ersten 48 Stunden nach dem Start. Dies bedeutet, dass in den folgenden fünf Tagen zusätzliche Millionen Exemplare verkauft wurden, was den starken Marktattrakt des Spiels zeigt. Split Fiction zeigt eine doppelte Protonistenerzählung, die sich um Charaktere Mio und Zoe konzentriert, die in einem faszinierenden Science-Fiction-Universum spielt.
Als Genossenschaftsspiel hat Split Fiction wahrscheinlich weit mehr Spieler als die Anzahl der verkauften Exemplare engagiert, dank der Passfunktion des innovativen Freundes . Auf diese Weise kann ein Spieler das Spiel kaufen und einen Freund einladen, kostenlos zu spielen und seine Reichweite erheblich zu erweitern. Nachdem das Spiel weiterhin in den sozialen Medien geschwächt wird, wird erwartet, dass die Verkaufszahlen noch höher steigen.
Der frühere Titel von Hazellight, der Gewinner von 2021 Game of the Year It Two , folgte einer ähnlichen Flugbahn. Kurz nach seinem Start im März 2021 verkaufte es rund 1 Million Exemplare, wobei sie bis Februar 2023 und bis Oktober 2024 erstaunlich um 10 Millionen Exemplare erreichten.
In IGNs Rezension von Split Fiction wurde das Spiel als "ein fachmännisch gefertigtes Koop-Abenteuer, das von einem Genre zum anderen Flipper ausgeht" und das dynamische und ansprechende Gameplay-Erlebnis hervorhebt.