Medieval II: Total War erhält Hotseat-Update

Autor: Allison Feb 13,2026
  • Der Hotseat-Modus bietet asynchrone Mehrspieler-Spielmöglichkeiten auf einem gemeinsamen Gerät.
  • Verfügbar in den Varianten Standard, vollständige Kooperation und Battle Royale.
  • Halberds bringt erhebliche Verbesserungen für schwach ausgeglichene Einheiten im späten Spielverlauf.

Feral Interactive hat ein großes Update für Total War: Medieval II auf iOS und Android veröffentlicht, das zwei lang erwartete Funktionen einführt. Unter dem Namen „Hotseats & Halberds“ fügt dieses Update den Hotseat-Mehrspielermodus sowie umfassende Ausgleichsänderungen im späten Spiel hinzu.

Der Hotseat-Modus in Total War: Medieval II ermöglicht es mehreren Spielern, in derselben Kampagne zu konkurrieren oder zusammenzuarbeiten, indem sie ein Gerät teilen und abwechselnd ziehen. Obwohl diese Funktion zuvor in der Desktop-Erweiterung „Kingdoms“ vorhanden war, wurde sie in der mobilen Version nun mit erweiterten Funktionen ausgestattet.

Dieser Modus ist sowohl in der Grand Campaign als auch in der Kingdoms-Erweiterung spielbar und bietet die Optionen Standard, vollständige Kooperation sowie eine neue Battle Royale-Variante. Bei der Battle Royale-Variante werden die Spieler anhand von Kategorien wie militärische Stärke und Bevölkerung bewertet und es gibt ein automatisches Eliminierungssystem, um die Spannung aufrechtzuerhalten.

Um diese Mehrspieler-Sitzungen zu optimieren, fügt das Update optionale Spielmodifikatoren hinzu, um die Kampagnen zu beschleunigen. Diplomaten erhalten eine erhöhte Bewegungsreichweite, Gebäude sind günstiger und schneller zu errichten, und wichtige historische Ereignisse wie die mongolische Invasion treten nun früher ein.

yt Auf taktischer Ebene bietet die Komponente „Halberds“ eine umfassende Neuausbalancierung, die schwache Einheiten der späten Spielphase betrifft. Pike-Formationen wurden mit einem neuen „Cohesion“-System neu gestaltet, das es ihnen ermöglicht, ihre Formation aufrechtzuerhalten und Angriffe effektiver abzuwehren, bis ihre Moral bricht.

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Einheiten wie Zweihänder und Daneaxe-Krieger besitzen nun „Cohesion Disruption“, wodurch sie hervorragend geeignet sind, feindliche Linien zu durchbrechen. Halbards erhalten zudem Statistiken-Boosts, die sie zu leistungsfähigen Alternativen zu Speernern machen, mit verbesserten Leistungen und besserer Standfestigkeit gegen Kavallerie. Schließlich feuern Pulverwaffen wie Musketiere und Hakenbüchsenschützen aufgrund von KI- und Formationsoptimierungen schneller.

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