A medida que la emoción se acumula para el próximo lanzamiento de Borderlands 4 , los fanáticos esperan ansiosamente más detalles, particularmente sobre su precio. El CEO de Gearbox Software, Randy Pitchford, recientemente provocó controversia con sus comentarios sobre el precio potencial de $ 80 del juego. Sumérgete más profundo para ver cómo reaccionó la comunidad y lo que Takewo Interactive, el editor del juego, tiene que decir sobre las estrategias de precios.
Borderlands 4 problemas de precios
CEO de Gearbox dice que si eres un verdadero fanático, encontrarás una manera de hacer que suceda
Con Borderlands 4 en el horizonte, los fanáticos están ansiosos por aprender todo sobre el juego, incluido su costo. Si bien el precio exacto permanece sin revelar, la especulación sugiere que podría exceder los $ 80. El 14 de mayo, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, acudió a Twitter (X) para responder a un fanático preocupado por el alto costo, afirmando que el precio no es su decisión y que los verdaderos fanáticos encontrarán una manera de comprar el juego.
La declaración de Pitchford provocó una reacción violenta entre los fanáticos, muchos de los cuales expresaron su frustración en los comentarios. Algunos lo criticaron como una de las respuestas más sordas de un CEO, mientras que otros señalaron el potencial de costos aún más altos con contenido adicional como pases de temporada y pieles.
Durante un panel de PAX East el 10 de mayo, Pitchford admitió incertidumbre sobre el precio final del juego, pero reconoció los crecientes costos de desarrollo del juego. Reveló que Borderlands 4 tiene un presupuesto de desarrollo más del doble que el de Borderlands 3 , citando el aumento de los costos y los aranceles como factores contribuyentes.
Los fanáticos quedaron insatisfechos con el manejo de Pitchford de la discusión de precios, sintiéndose alienada por la sugerencia de que su dedicación a la serie debería anular las consideraciones financieras.
Take-Two's Response en el precio
En contraste, Take-Two Interactive, el editor detrás de Borderlands 4 , ofreció una perspectiva más medida sobre los precios del juego. En una entrevista con IGN, el CEO Strauss Zelnick enfatizó el compromiso de la compañía de ofrecer un valor excepcional, comparando videojuegos con otras formas de entretenimiento.
Zelnick declaró: "He dicho durante mucho tiempo que ofrecemos un enorme valor y que ese es nuestro trabajo. Por supuesto, ciertamente creemos que, en comparación con otras formas de entretenimiento, ya sean boletos de cine o eventos en vivo o servicios de transmisión, el valor de nuestro entretenimiento que ofrecemos es simplemente asombroso, y es nuestro trabajo".
Elaboró aún más: "Nuestro trabajo es ofrecer mucho más valor al que cobramos. Ese es nuestro objetivo. Creemos que los consumidores están dispuestos a pagar lo mejor. Es nuestro trabajo hacer lo mejor". Este enfoque refleja la estrategia de los precios del juego por juego, como lo demuestra el precio de $ 50 para su próximo título, Mafia: The Old Country , y los rumores de GTA VI potencialmente superan los $ 100.
En una entrevista con GamesIndustry.biz el 16 de mayo, Zelnick reiteró la filosofía de Take-Two, declarando: "Siempre hemos tenido precios variables aquí, y nuestro trabajo como entretenimiento [compañía] que busca traer los mejores y mejores éxitos a todos los consumidores de todo el mundo siempre es ofrecer más valor de lo que cobramos".
En medio de controversias recientes que rodean la serie Borderlands , incluida la bomba de revisión sobre los cambios de EULA, el precio de Borderlands 4 se ha convertido en una preocupación significativa para los fanáticos. A medida que Gearbox se prepara para el lanzamiento del juego el 12 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 y PC, deberán prestar atención a los comentarios de su comunidad.
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