다가오는 Borderlands 4 의 출시를위한 흥분이 구축되면서 팬들은 특히 가격에 대한 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다. 기어 박스 소프트웨어의 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 최근 게임의 잠재적 $ 80 가격표에 대한 그의 의견에 대해 논쟁을 불러 일으켰다. 커뮤니티가 어떻게 반응하는지, 게임의 출판사 인 2 차례의 대화식이 가격 전략에 대해 말해야하는지 확인하기 위해 더 깊이 다이빙하십시오.
Borderlands 4 가격 문제
기어 박스 CEO는 당신이 진짜 팬이라면 그렇게 할 수있는 방법을 찾을 수 있다고 말합니다.
Borderlands 4가 수평선에있는 팬들은 비용을 포함하여 게임에 대한 모든 것을 배우고 싶어합니다. 정확한 가격은 공개되지 않은 채로 남아 있지만, 추측에 따르면 80 달러를 초과 할 수 있습니다. 5 월 14 일, 기어 박스의 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford) CEO는 트위터 (X)를 방문하여 높은 비용에 대한 팬에게 응답하여 가격이 그의 결정이 아니며 진정한 팬들은 게임을 구매할 수있는 방법을 찾을 것이라고 진술했다.
Pitchford의 진술은 팬들 사이에서 상당한 반발을 일으켰으며, 그 중 많은 사람들이 의견에서 좌절감을 표명했습니다. 일부는 CEO의 가장 톤 귀머거리 응답 중 하나로 비판했으며, 다른 사람들은 시즌 패스 및 스킨과 같은 추가 콘텐츠로 더 높은 비용의 잠재력을 지적했습니다.
5 월 10 일 Pax East 패널에서 Pitchford는 게임의 최종 가격에 대한 불확실성을 인정했지만 게임 개발 비용이 증가 함을 인정했습니다. 그는 Borderlands 4에 국경 지대 3 의 두 배 이상의 개발 예산이 있으며 비용 상승과 관세가 기여 요인으로 인용한다고 밝혔다.
팬들은 Pitchford의 가격 책정 토론 처리에 만족하지 않았으며, 시리즈에 대한 헌신이 재정적 고려 사항을 무시해야한다는 제안에 의해 소외감을 느꼈습니다.
가격 책정에 대한 테이크 윌의 응답
반대로, Borderlands 4 뒤의 출판사 인 Take-Two Interactive는 게임 가격에 대해보다 측정 된 관점을 제공했습니다. IGN과의 인터뷰에서 CEO Strauss Zelnick은 비디오 게임을 다른 형태의 엔터테인먼트와 비교하여 뛰어난 가치를 제공하겠다는 회사의 약속을 강조했습니다.
Zelnick은 "오랫동안 우리는 엄청난 가치를 제공하고 그것이 우리의 일이라고 오랫동안 말했다. 물론, 우리는 다른 형태의 엔터테인먼트와 비교할 때 영화 티켓이나 라이브 이벤트 또는 스트리밍 서비스, 우리가 제공하는 엔터테인먼트의 가치는 놀랍고 우리의 일이라고 생각합니다."
그는 또한 "우리가 청구하는 것보다 훨씬 더 많은 가치를 제공하는 것이 우리의 일입니다. 이것이 우리의 목표입니다. 우리는 소비자들이 최선을 다할 것입니다. 최선을 다하는 것이 우리의 일이라고 생각합니다." 이 접근법은 다가오는 타이틀 인 마피아 : 올드 컨트리 에 대한 50 달러의 가격대와 GTA VI 의 소문이 100 달러를 초과하는 소문에 의해 입증 된 바와 같이, 게임 별 게임 가격 전략을 반영합니다.
Zelnick은 5 월 16 일 GamesIndustry.biz와의 인터뷰에서 Take-Two의 철학을 반복하여 "우리는 항상 가변적 인 가격을 책정했으며 엔터테인먼트 [회사]로서의 우리의 임무는 전 세계 모든 소비자에게 가장 큰 히트 곡을 가져 오려고 노력하는 것이 항상 우리가 청구하는 것보다 더 많은 가치를 제공하는 것입니다."
Eula Changes에 대한 검토 폭탄을 포함하여 Borderlands 시리즈를 둘러싼 최근 논란의 여지가있는 동안 Borderlands 4 의 가격은 팬들에게 큰 관심사가되었습니다. 기어 박스가 2025 년 9 월 12 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 및 PC에서 게임 출시를 준비함에 따라 커뮤니티의 피드백에주의를 기울여야합니다.
Borderlands 4 에 대한 최신 업데이트의 경우 전용 범위를 주시하십시오.