Un cahier d'exercices pour les débutants afin d'apprendre le jeu de Go.
Il contient des problèmes conçus pour ceux qui font leurs premiers pas dans l'univers du Go.
L'ouvrage est organisé en 21 unités avec un total de 246 questions, offrant aux débutants une pratique ample en résolution de problèmes.
1. Liberté d'une pierre
2. Capturer des pierres
3. Ramener des pierres à la vie
4. Atari mutuel
5. Connecter les pierres
6. Bloquer les pierres
7. Atari dans une seule direction
8. Atari au sein du même groupe
9. Double Atari
10. Point illégal
11. Ko
12. Atari continu
13. Échelle
14. Filet
15. Retour immédiat (Snapback)
16. Course de capture
17. Vie double
18. Territoire et faux œil
19. Créer et éliminer deux territoires
20. Point neutre
21. Calcul du territoire (Comptage)
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Dernière mise à jour le 15 juillet 2024 API Ver.
Captures d’écran Go Game Lesson (Beginner)
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