La plupart des joueurs considèrent Monster Hunter comme un jeu centré sur des monstres de chasse, mais les capturer est tout aussi important. Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs sont tombés sur une interaction humoristique qui se produit lorsqu'ils capturent un monstre et restent pour regarder.
Comme partagé par l'utilisateur reddit rdgTheGreat sur le sous-trède R / Monsterhunter, si vous vous attardez après avoir capturé un monstre, vous assisterai à une magie dans les coulisses. Plus précisément, le monstre se lèvera simplement et s'éloignera.
Fait amusant: les monstres capturés se lèvent et partent dans une minute suivant la sieste
BYU / RDGTHEGREAT INMONSTERHUNTER
Après avoir capturé un nu udra et l'attente, le céphalopode géant se lève avec désinvolture et part. Cela a conduit à des comparaisons amusantes avec un ensemble de films se terminant, ajoutant une touche légère au jeu.
Pour ceux qui sont curieux à propos de la tradition en jeu derrière ce phénomène, il est clair que l'équipe de recherche n'utilise pas de cages géantes. Monster Hunter Wilds semble adopter une méthode de capture et de libération, qui s'aligne bien sur l'éthique d'Alma et de l'équipe tout au long du récit.
Quelle que soit la tradition, cette interaction ajoute un élément amusant au jeu. Il est louable que les développeurs de Capcom aient fait un effort supplémentaire pour inclure une animation unique plutôt qu'une simple décoloration. La vue d'un monstre, qui manque maintenant plusieurs membres, se précipiter au loin est en effet amusante. Ce détail ajoute non seulement de l'humour, mais donne également un aperçu de la façon dont Alma et son équipage mènent leurs recherches.
Le patch 1.000.05.00 a récemment été publié pour Monster Hunter Wilds, résolvant les problèmes de progression de la quête et corrigeant des bogues. Bien que les améliorations des performances soient toujours en cours, le jeu détient actuellement une note «mixte» sur Steam.
Pour améliorer votre expérience avec Monster Hunter Wilds, consultez notre guide sur ce que le jeu ne vous dit pas explicitement et explorez les 14 types d'armes disponibles. Nous avons également une procédure détaillée en cours, un guide multijoueur pour vous aider à jouer avec des amis et des instructions sur la façon de transférer votre personnage de la version bêta ouverte.
La revue d'IGN sur Monster Hunter Wilds lui a donné un 8/10, notant: "Monster Hunter Wilds continue de lisser les coins les plus difficiles de la série de manière intelligente, ce qui fait des combats extrêmement amusants, mais aussi sans défi réel."