FF7 Remake Part 3 à lancer sur PS5 d'abord, puis d'autres plates-formes

Auteur: Isabella May 14,2025

FF7 Remake Part 3 sortira à nouveau sur PS5 d'abord, d'autres plates-formes plus tard

L'excitation se construit comme le dernier chapitre de la trilogie Remake FF7, Remake FF7, partie 3, est confirmé qu'il est lancé sur la PS5. Plongez dans les dernières mises à jour et idées du producteur et réalisateur du jeu dans cet aperçu complet.

Le remake de FF7, la partie 3, sera toujours sorti sur PS5

FF7 Remake Part 3 sortira à nouveau sur PS5 d'abord, d'autres plates-formes plus tard

Les amateurs de PlayStation peuvent pousser un soupir de soulagement alors que Yoshinori Kitase, le producteur, et Naoki Hamaguchi, le réalisateur, ont confirmé lors de leur interview avec 4Gamer le 23 janvier 2025, que le remake FF7, la partie 3, sera en effet disponible sur la PS5. Répondant aux préoccupations concernant la trajectoire de libération de la série, Kitase a rassuré les fans, disant: "Non, vous pouvez être assuré sur le suivant (Remake FF7 Part 3)."

Alors que la PS5 poursuit son voyage tout au long de son cycle de vie, la spéculation abonde sur la libération potentielle de la trilogie Remake FF7 sur la prochaine PS6. Cependant, les détails sur la PS6 restent rares à ce stade.

Remake FF7 Date de sortie de la partie 3

FF7 Remake Part 3 sortira à nouveau sur PS5 d'abord, d'autres plates-formes plus tard

Alors que Square Enix maintient la date de sortie exacte sous les wraps, le développement du remake FF7, la partie 3, a progressé en douceur. Le projet a débuté aux côtés de la partie 2, avec une production complète d'intensification de la sortie de février 2024 de FF7 Rebirth. Tirant parti des actifs réutilisables et un projet d'histoire terminé, le jeu est sur la bonne voie pour une sortie en temps opportun.

Dans une interview avec Famitsu le 23 janvier 2025, Hamaguchi a partagé des mises à jour optimistes sur le développement. "Ça se passe très bien", a-t-il déclaré. "Nous avons commencé à travailler sur le troisième match juste après la fin de la renaissance de FFVII, et nous avons une construction qui confirmera ce que nous devons viser en tant que jeu d'ici la fin de 2024. Nous pouvons déjà voir la direction de l'endroit où nous allons atterrir, donc nous avons travaillé vers cet objectif depuis le début de cette année. Nous espérons que nous progressons sans le délai que nous avons prévu lorsque nous avons lancé le projet de remake, alors nous espérons que vous avancerez sans retard."

Kitase a exprimé sa satisfaction à l'égard de la conclusion de l'histoire, déclarant: "Au moins, j'en suis très satisfait, donc je suis sûr que ce sera une conclusion qui satisfera également les fans."

Le remake FF7, la partie 3, serait un jeu exclusif chronométré

FF7 Remake Part 3 sortira à nouveau sur PS5 d'abord, d'autres plates-formes plus tard

Un rapport du Washington Post le 6 mars 2024 a indiqué que PlayStation a assuré l'exclusivité chronométrée pour la trilogie Remake FF7, limitant leur version initiale aux consoles PS. Historiquement, le remake FF7 (2020) a connu une année d'exclusivité sur PS4 avant ses débuts sur PC via Epic Games Store et Steam. FF7 Remake Interrade, une version améliorée du premier jeu, a été exclusive à PS5 pendant six mois avant sa sortie PC. FF7 Rebirth a suivi un modèle similaire, avec sa version PC lancée le 23 janvier 2025, après son exclusivité PS5 initiale en février 2024.

Suite à cette tendance, le remake FF7, la partie 3, devrait être lancé exclusivement sur PS5 pendant une période spécifiée avant de devenir disponible sur d'autres plates-formes.

Stratégie multi-plate-forme carrée carrée au milieu des ventes en baisse

FF7 Remake Part 3 sortira à nouveau sur PS5 d'abord, d'autres plates-formes plus tard

Malgré la réception positive de la série de remake FF7, Square Enix a signalé une baisse des ventes de titres HD dans ses résultats financiers le 31 mars 2024. Des titres notables contribuant aux ventes de l'année dernière comprenaient FF16, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince et FF7 Rebirth.

La société a souligné que "les pertes d'exploitation ont augmenté en raison de la plus grande amortissement des coûts de développement et des dépenses publicitaires, ainsi que des pertes d'évaluation de contenu plus élevées par rapport à l'exercice précédent". En réponse, Square Enix prévoit de "poursuivre agressivement une stratégie multiplateforme qui inclut les plates-formes Nintendo, PlayStation, Xbox et PC", visant à stimuler les ventes.

Ce changement de stratégie suggère que davantage de titres HD de Square Enix pourraient bientôt trouver leur chemin vers Xbox, Switch 2 et d'autres plateformes, malgré le partenariat de longue date de la société avec PlayStation.