La résurgence de Ninja Gaiden au développeur Xbox Direct 2025 a été un événement monumental, sans doute la plus grande révélation. La franchise d'action classique obtient un coup de pouce significatif avec plusieurs nouveaux titres, y compris Ninja Gaiden 4 et la sortie surprise de Ninja Gaiden 2 Black . Cela marque un retour remarquable pour la série, dormant depuis Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (à l'exclusion de la Master Collection ). Ce renouveau pourrait également signaler un changement crucial dans les jeux: le retour des jeux d'action 3D classiques après des années de domination comme les âmes.
Le paysage des jeux d'action, autrefois gouverné par des titres comme Ninja Gaiden , Devil May Cry , et la série originale God of War , a été largement dépassé par Dark Souls , Bloodborne , et Elden Ring . Alors que les jeux comme les âmes ont leurs mérites, le marché AAA devrait s'adapter aux genres divers. Le rendement de Ninja Gaiden pourrait être l'équilibre bien nécessaire pour le genre d'action.
\ ### Un héritage de dragons
La série Ninja Gaiden était autrefois considérée comme l'apex des jeux d'action. Le redémarrage de la Xbox 2004, un écart par rapport à ses origines 2D NES, est instantanément devenu emblématique pour son gameplay fluide, son animation fluide et sa difficulté brutale. Alors que d'autres jeux de piratage et de slash existaient, Ninja Gaiden s'est démarquée, mettant les joueurs défiant le tout premier niveau. Le tristement célèbre Murai, le boss initial, en témoigne.
Malgré sa difficulté, le défi est généralement juste. Les décès découlent de l'erreur des joueurs, nécessitant la maîtrise de la mécanique de combat, du mouvement, de la défense et des contre-attaques. La goutte d'Izuna, les techniques ultimes et les combos d'armes divers fournissent de nombreux outils pour surmonter les obstacles. Ce gameplay exigeant, ironiquement, préfigurait l'éthique comme les âmes: la satisfaction de conquérir des cotes apparemment insurmontables. La mécanique exigeante de Ninja Gaiden a ouvert la voie au sous-genre comme l'âme, peut-être à son propre détriment.
Suivre la tendance des âmes
La libération de Ninja Gaiden Sigma 2 (un port PS3 largement critiqué) a coïncidé avec Demon's Souls (2009). Demon's Souls et son successeur, Dark Souls (2011), ont obtenu des éloges de la critique, façonnant le marché des jeux d'action. Tandis que ninja gaiden 3 et le bord du rasoir vacillait, Dark Souls a prospéré, se reproduire des suites et influencer des titres comme Bloodborne , Sekiro: les ombres meurent deux fois , et anneau Elden .
Cette influence semblable à des âmes s'est propagée à d'autres franchises, y compris Star Wars Jedi: Ordre tombé , Jedi: Survivor , Team Ninja's Nioh , et Myth noir: Wukong . Bien que ces jeux soient généralement bien accueillis, la formule semblable à l'âme a sans doute saturé le marché de l'action AAA, laissant les jeux d'action 3D classiques rares. Le retour de Ninja Gaiden après une longue pause, avec dmc5 (2019) et le révisé God of War * (2018), qui s'est éloigné de ses racines au rythme rapide, met en évidence ce déséquilibre.
répondait Les résultats des Resulls comme des combats de calculs mettant l'accent sur le calendrier, la gestion de l'endurance, les constructions de personnages, la conception de niveau ouvert et les points de sauvegarde - sont efficaces dans les jeux de FromSoftware, mais L'imitation généralisée a conduit à une sursaturation. La version de Ninja Gaiden 2 Black offre une chance d'apprécier les forces uniques des jeux d'action de personnages. ### Le retour du maître ninja- Ninja Gaiden 2 Black fournit un changement de rythme rafraîchissant. Son combat rapide, ses armes diverses et le retour du gore du jeu original (absent dans Sigma 2 ) en font la version supérieure pour le matériel moderne. Alors que certains anciens combattants pourraient critiquer les ajustements des difficultés et des nombres ennemis, le Ninja Gaiden II original a souffert de problèmes techniques et de conception déséquilibrée. Ninja Gaiden 2 Black établit un équilibre, conservant des difficultés élevées et du sang tout en incorporant un contenu supplémentaire de Sigma 2 * (à l'exclusion des combats de boss de statue impopulaire).
Ce remaster souligne la perte de jeux similaires. La fin des années 2000 et le début des années 2010 ont vu de nombreux jeux inspirés par Ninja Gaiden et God of War ( Bayonetta , Dante's Inferno , darksiders , et même FromSoftware's Ninja Blade ). Les batailles frénétiques et combinées contre des hordes d'ennemis et de grands boss dans un format linéaire sont efficaces, mais cette formule a diminué avec la montée des jeux comme des âmes. Alors que des jeux similaires existent toujours ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black est un exemple significatif d'un développeur majeur.
L'expérience Ninja Gaiden 2 Black met en évidence la nature irremplaçable des jeux d'action classiques. Il n'y a pas de raccourcis - pas de guides de construction, de points d'expérience ou de barres d'endurance limitant les capacités. C'est un pur test de compétence, exigeant la maîtrise du combat ou face à une défaillance répétée. Alors que les jeux comme les âmes restent populaires, le retour de Ninja Gaiden , espérons-le, introduire une nouvelle ère pour les jeux d'action, offrant suffisamment d'espace pour que les deux styles prospèrent.
Ninja Gaiden 4 Captures d'écran
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