Helldivers 2 Armor passifs classés

Auteur: Aaron May 30,2025

Dans le monde rapide de Helldivers 2 , Armor ne consiste pas seulement à protéger vos soldats - il s'agit de leur donner un avantage. Split en catégories légères, moyennes et lourdes, chaque type d'armure influence la mobilité et la défense différemment. Cependant, la vraie étoile du spectacle est le tableau de passifs d'armure qui accompagnent chaque pièce. Ces bonus puissants peuvent transformer votre style de jeu et avoir un impact considérable sur votre succès dans les missions.

Avec 14 passifs d'armure disponibles dans le jeu, la compréhension de leurs fonctions est essentielle pour prendre des décisions éclairées. De l'augmentation de votre défense à l'amélioration de vos capacités offensives, chaque passive sert un objectif distinct. Contrairement aux casques et aux capes, qui manquent de bonus supplémentaires, les passifs d'armure sont conçus pour vous donner un avantage au combat. Que vous cherchiez à maximiser la survie ou à améliorer l'utilité, le choix du bon passif est essentiel pour construire un chargement bien équilibré.

Tous les passifs d'armure et leurs fonctions dans Helldivers 2

Tous les passifs d'armure dans Helldivers 2

Chaque armure passive dans Helldivers 2 apporte quelque chose d'unique à la table, de la défense accrue aux capacités spécialisées adaptées à des scénarios spécifiques. Vous trouverez ci-dessous une liste complète de tous les passifs d'armure et leurs descriptions:

Armure passive Description
Acclimaté 50% de résistance à l'acide, à l'électricité, aux incendies et aux dommages au gaz.
Filtration avancée Résistance à 80% aux dommages au gaz.
La démocratie protège 50% de chances de survivre aux attaques mortelles, telles que les tirs à la tête. Empêche les blessures thoraciques, telles que les saignements internes.
Conduit électrique Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre.
Kit d'ingénierie +2 Capacité de grenade. Réduction de 30% de recul lorsqu'elle est accroupie ou sujette.
Rembourrage supplémentaire +50 Rating d'armure pour une défense améliorée.
Fortifié 50% de résistance aux dommages explosifs. Réduction de 30% de recul lorsqu'elle est accroupie ou sujette.
Inflammable Résistance à 75% aux dommages causés par le feu.
Med-kit +2 Capacité STIM. +2 secondes Durée de STIM supplémentaire.
Physique de pointe 100% ont augmenté les dégâts de mêlée. Améliore la manipulation des armes en réduisant la traînée du mouvement des armes.
Scout 30% ont réduit la fourchette à laquelle les ennemis peuvent détecter les joueurs. Les marqueurs de carte génèrent des scans radar pour révéler les ennemis à proximité.
Serviro-assisté 30% ont augmenté la plage de lancer. 50% de santé des membres supplémentaires.
Siege 30% ont augmenté la vitesse de rechargement des armes primaires. 30% ont augmenté la capacité de munitions des armes primaires.
Sans faille 95% ont réduit le recul thermique.

Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2

Ligne de niveau des passifs d'armure dans Helldivers 2

Sur la base de la version de jeu 1.002.003 de Helldivers 2 , la liste de niveaux suivante classe tous les passifs d'armure en fonction de leur valeur globale, de leur utilité et de leur efficacité dans diverses missions et types ennemis.

Étage Armure passive Pourquoi?
Niveau S Kit d'ingénierie +2 Les grenades et le recul réduit rendent ce passif inestimable dans presque toutes les mission.
Med-kit Une capacité et une durée de STIM accrus fournissent une survie inégalée.
Siege Une vitesse de recharge et une capacité de munitions améliorées rendent cet essentiel passif pour le contrôle des foules.
Un niveau La démocratie protège Offre des chances de survie fiables et empêche les blessures thoraciques mortelles.
Rembourrage supplémentaire La résistance aux dommages plates à tous les niveaux est toujours utile.
Fortifié Exceptionnel contre les dégâts explosifs et améliore les performances des armes.
Serviro-assisté Efficace contre les terminides et augmente la gamme de lancement pour un avantage stratégique.
Braqueur Physique de pointe Les dégâts de mêlée sont situationnels, mais les améliorations de la manipulation des armes sont utiles.
Inflammable Idéal pour les constructions basées sur le feu et les environnements lourds du feu.
Scout Utile pour révéler les positions ennemies mais manque de services publics supplémentaires spécifiques à la mission.
Niveau C Acclimaté La résistance à plusieurs éléments est rare mais rarement rencontrée dans une seule mission.
Filtration avancée La résistance au gaz est de niche et uniquement utile pour les constructions axées sur le gaz.
Conduit électrique Contre l'illumination, il existe de meilleures alternatives à moins que le feu amical ne soit une préoccupation.
Sans faille Impact minimal sur l'efficacité du combat malgré la réduction du talon de recul.

Armé de ces connaissances, vous serez mieux équipé pour adapter votre chargement pour répondre aux exigences de chaque mission. Happy Helldiving!