Helldivers 2 Armor Passivesランク

著者: Aaron May 30,2025

Helldivers 2のペースの速い世界では、アーマーは兵士を保護することだけではありません。それは彼らに優位性を与えることです。軽いカテゴリ、ミディアム、重いカテゴリに分割され、各アーマータイプはモビリティと防御に異なる影響を与えます。しかし、ショーの本当のスターは、各作品に付属する鎧のパッシブの配列です。これらの強力なボーナスは、プレイスタイルを変え、ミッションでの成功に劇的に影響を与えます。

ゲームで14のアーマーパッシブが利用可能であるため、その機能を理解することは、情報に基づいた決定を下すための鍵です。あなたの防御を高めることから攻撃能力の向上まで、それぞれのパッシブは明確な目的に役立ちます。追加のボーナスを欠いているヘルメットやケープとは異なり、アーマーパッシブは戦闘の優位性を与えるように設計されています。サバイバルを最大化したり、ユーティリティを強化したりしようとしている場合でも、適切なパッシブを選択することは、バランスの取れたロードアウトを構築するために重要です。

Helldivers 2のすべての鎧のパッシブとその機能

Helldivers 2のすべての鎧のパッシブ2

Helldivers 2の各アーマーパッシブは、防御の強化から特定のシナリオに合わせた専門的な能力まで、テーブルに固有のものをもたらします。以下は、すべての鎧のパッシブとその説明の包括的なリストです。

アーマーパッシブ説明
順応酸、電気、火災、ガスの損傷に対する50%の耐性。
高度なろ過ガス損傷に対する80%の耐性。
民主主義は保護しますヘッドショットなど、致命的な攻撃を生き延びた50%の確率。内出血などの胸部の怪我を防ぎます。
電気導管雷アークの損傷に対する95%の抵抗。
エンジニアリングキット+2グレネード容量。しゃがんだり、傾向があるときの30%の反動削減。
余分なパディング防御を改善するための+50アーマー評価。
強化爆発的な損傷に対する50%の耐性。しゃがんだり、傾向があるときの30%の反動削減。
可燃性火災損傷に対する75%の抵抗。
Med-kit +2刺激容量。 +2秒追加のスティム期間。
ピークの体格100%増加した近接損傷。武器の動きのドラッグを減らすことにより、武器の取り扱いを改善します。
スカウト敵がプレイヤーを検出できる範囲が30%減少しました。マップマーカーはレーダースキャンを生成して、近くの敵を明らかにします。
サーボアシストスロー範囲が30%増加しました。 50%の追加肢の健康。
包囲対応一次武器のリロード速度が30%増加しました。一次武器の弾薬容量が30%増加しました。
つまらない95%減少した反動ゆがみ。

Helldivers 2のアーマーパッシブティアリスト

Helldivers 2の鎧パッシブのティアリスト2

Helldivers 2の1.002.003ゲームバージョンに基づいて、次のティアリストは、さまざまなミッションや敵のタイプにわたる全体的な価値、有用性、および有効性に応じて、すべてのアーマーパッシブをランク付けします。

ティアアーマーパッシブなぜ?
S層エンジニアリングキット+2の手rena弾と反動の減少により、ほぼすべてのミッションでこのパッシブが非常に貴重になります。
Med-kit刺激能力と期間の増加は、比類のない生存性を提供します。
包囲対応リロード速度と弾薬容量の改善により、このパッシブがクラウドコントロールに不可欠になります。
ティア民主主義は保護します信頼できる生存チャンスを提供し、致命的な胸部の怪我を防ぎます。
余分なパディング全面的な損傷抵抗は常に有用です。
強化爆発的な損傷に対して例外的であり、武器の性能を向上させます。
サーボアシストTerminidsに対して効果的であり、戦略的優位性を得るためにスロー範囲を増加させます。
b層ピークの体格近接ダメージは状況的ですが、武器の取り扱いの改善が役立ちます。
可燃性火災ベースのビルドや火の多い環境に最適です。
スカウト敵の位置を明らかにするのに役立ちますが、ミッション固有の追加のユーティリティがありません。
C層順応複数の要素に対する抵抗はまれですが、単一のミッションではめったに遭遇しません。
高度なろ過ガス抵抗はニッチであり、ガス中心のビルドにのみ役立ちます。
電気導管照明に対して、友好的な火が懸念されない限り、より良い選択肢があります。
つまらない反動のゆっくりを減らしたにもかかわらず、戦闘の有効性への最小限の影響。

この知識で武装して、あなたは各ミッションの要求に合うようにあなたのロードアウトを調整するためのより良い装備を備えています。ハッピーヘルディング!