Dans une décision de lutter contre la controverse en cours entourant son système de trading, Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creates Inc. a généreusement doué les joueurs de 1 000 jetons commerciaux. Ces jetons, suffisants pour seulement deux métiers importants, ont été tranquillement ajoutés au menu cadeau pour les joueurs qui se sont connectés aujourd'hui. Bien qu'aucun message d'accompagnement n'ait été fourni, Creatures Inc. s'est apportée à X / Twitter pour exprimer sa gratitude pour les commentaires et la patience de la communauté. Ce geste fait suite à l'introduction par la semaine dernière du mécanicien commercial, qui a suscité de vives critiques de la communauté, qualifiant le développeur de «hilarant toxique», «prédateur» et «carrément gourmand».
Le système commercial de Pokémon TCG Pocket est livré avec plusieurs restrictions qui ont suscité l'indignation parmi les joueurs. En plus des mécanismes existants qui limitent les ouvertures de pack et la cueillette de merveille sans dépenses en argent du monde réel, la nouvelle fonctionnalité commerciale présente des jetons commerciaux comme un autre obstacle. Les joueurs ont exprimé leur frustration face au coût élevé de ces jetons, ce qui nécessite de sacrifier cinq cartes de leur collection juste pour échanger l'une des mêmes rares.
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Cela fait huit jours depuis la sortie de la fonctionnalité de trading, qui a rencontré un contrecoup significatif. Creatures Inc. avait précédemment fait allusion à l'insatisfaction de la communauté il y a près de trois semaines lorsqu'elle a décrit pour la première fois le système de trading, déclarant: "Vos préoccupations sont visibles. Une fois que cette fonctionnalité sera disponible, j'aimerais inviter tout le monde à l'essayer et à fournir des commentaires." Cela a conduit beaucoup à espérer une mise en œuvre plus favorable, mais leurs attentes n'ont pas été satisfaites. En réponse, Creatures Inc. a reconnu que "certaines des restrictions mises en place empêchent les joueurs de pouvoir profiter avec désinvolture" l'expérience de trading.
Pour répondre à ces plaintes, le développeur a promis d'introduire les éléments requis comme récompenses dans les événements futurs. Cependant, le récent événement Cresselia Ex Drop, lancé le 3 février, n'a pas inclus de telles récompenses, frustrant davantage la base des joueurs. De nombreux fans pensent que le système commercial est conçu principalement pour augmenter les revenus de Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant même l'introduction de la négociation.
L'incapacité à échanger des cartes de Rarity 2 Star ou plus soutient encore ce point de vue, car il empêche les joueurs d'acquérir facilement des cartes manquantes et encourage les dépenses en packs de hasard aléatoires. Un joueur, par exemple, a dépensé environ 1 500 $ juste pour terminer le premier set, le troisième set en trois mois arrivant la semaine dernière. Cela met en évidence l'investissement financier important nécessaire pour s'engager pleinement avec les offres du jeu.