BioWare, il famoso studio di sviluppo del gioco, ha subito una significativa riduzione del personale, che ora impiega meno di 100 persone. Questo ridimensionamento segue il rilascio di Dragon Age: The Veilguard e uno spostamento strategico per concentrarsi esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect . Solo due anni fa, durante il picco di Dragon Age: la produzione di Veilguard , la forza lavoro di BioWare ha superato i 200 dipendenti.
La scorsa settimana, EA ha ristrutturato Bioware per concentrarsi esclusivamente sull'effetto di massa 5 . Questa decisione ha portato a un po ' di età del drago: i membri del team VeilGuard sono stati riassegnati ad altri progetti all'interno di EA. Ad esempio, John Epler, direttore creativo di VeilGuard , è passato per lavorare sullo skate di Full Circle, mentre lo scrittore senior Sheryl Chee è passato al motivo per lavorare su Iron Man . Queste riassegnazioni, inizialmente considerate temporanee, sono ora diventate permanenti, riducendo efficacemente il conteggio dei dipendenti di BioWare.
La ristrutturazione arriva dopo Dragon Age: la vele non è riuscita a soddisfare le aspettative di EA, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori nel suo recente trimestre finanziario, un numero di quasi il 50% in meno di quanto previsto.
Sulla scia di questi cambiamenti, diversi sviluppatori di BioWare, tra cui l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e lead writer Trick Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm, hanno annunciato i loro layoff e ora cercano nuove opportunità di lavoro. Questo segna il secondo turno di licenziamenti di BioWare in meno di un anno, a seguito di una precedente riduzione del 2023 e la recente partenza di Dragon Age: il direttore di VeilGuard Corinne Busche.
EA è rimasto non impegnativo sui dettagli dei licenziamenti, affermando solo che BioWare ora ha "il giusto numero di persone nei ruoli giusti" per concentrarsi sull'effetto di massa . Bloomberg ha riferito che circa due dozzine di dipendenti sono stati colpiti da questi licenziamenti. Secondo Jason Schreier di Bloomberg, il successo di Dragon Age: The Veilguard come gioco completo è stato considerato un "miracolo" date le sfide poste dalle direttive fluttuanti di EA in merito agli elementi del servizio dal vivo.
Mentre i fan di Dragon Age esprimono preoccupazione per il futuro della serie, un ex scrittore di BioWare ha rassicurato i fan dicendo: "Dragon Age non è morto perché è tuo adesso".
Nel frattempo, EA ha confermato che un "core team" dedicato a BioWare, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta ora lavorando alla prossima puntata della serie di Mass Effect .