Dall'era di classici come Ultima Underworld, i sotterranei si sono evoluti da semplici impostazioni nei giochi di ruolo da tavolo (TTRPG) in ampi regni misteriosi maturi per l'esplorazione e l'avventura. Questa evoluzione continua con l'imminente uscita di ** Dungeon Hiker **, un crawler 3D Dungeon che promette di immergere i giocatori nel brivido senza tempo dell'esplorazione di Dungeon.
La premessa di ** Dungeon Hiker ** è semplice ma accattivante: sei intrappolato in un misterioso dungeon e il tuo obiettivo finale è quello di scappare. Per raggiungere la libertà, navigerai attraverso un labirinto di tunnel, affronterà i mostri minacciosi, sfuggire trappole mortali e superare vari ostacoli. Mentre approfondisci il sotterraneo, scoprirai percorsi di ramificazione e più finali, tutti intrecciati in una narrazione ricca.
La sopravvivenza in ** Dungeon Hiker ** non riguarda solo le minacce fisiche. Dovrai gestire metriche di sopravvivenza essenziali come fame, sete e affaticamento. Questi elementi di sopravvivenza aggiungono uno strato di realismo e urgenza al tuo viaggio, poiché le risorse sono scarse nelle profondità di un sotterraneo.
** Dungeoneering **
Oltre la sopravvivenza, ** Dungeon Hiker ** opera come un tradizionale crawler di dungeon in prima persona con una svolta. Incorpora un sistema di battaglia per carte, che richiede di raccogliere materiali per creare nuove carte e attrezzature di abilità. Questi strumenti sono cruciali per combattere le creature che si nascondono all'interno del sotterraneo.
Sviluppato da Nekosuko, ** Dungeon Hiker ** introduce un concetto intrigante. Sebbene i passati progetti di Nekosuko siano stati spesso sul lato del budget, c'è ottimismo che con il rilascio previsto per il 20 luglio, sfrutteranno questo ambiente e concetto entusiasmanti per offrire un'esperienza straordinaria.
Mentre aspetti ** Dungeon Hiker **, perché non esplorare altre avventure a tema Dungeon? Dai un'occhiata al nostro elenco dei 25 migliori giochi di ruolo su iOS e Android, con giochi che approfondiscono le profondità dei sotterranei sia in formati hardcore che casuali.