หลบหนี Deep Dungeon: หลีกเลี่ยงความอดอยากใน Dungeon Hiker

ผู้เขียน: Peyton May 18,2025

ตั้งแต่ยุคของคลาสสิกเช่น Ultima Underworld Dungeons ได้พัฒนาจากการตั้งค่าเพียงอย่างเดียวในเกมสวมบทบาท (TTRPGs) เป็นดินแดนที่กว้างใหญ่และลึกลับสำหรับการสำรวจและการผจญภัย วิวัฒนาการนี้ยังคงดำเนินต่อไปด้วยการเปิดตัว ** Dungeon Hiker ** ซึ่งเป็นนักรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยน 3D ที่สัญญาว่าจะเป็นผู้เล่นที่ดื่มด่ำกับความตื่นเต้นในการสำรวจดันเจี้ยน

หลักฐานของ ** ดันเจี้ยนปีขึ้นไป ** นั้นตรงไปตรงมา แต่น่าหลงใหล: คุณติดอยู่ในคุกใต้ดินลึกลับและเป้าหมายสูงสุดของคุณคือการหลบหนี ในการเข้าถึงอิสรภาพคุณจะนำทางผ่านเขาวงกตของอุโมงค์เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวหลบเลี่ยงกับดักมรณะและเอาชนะอุปสรรคต่าง ๆ ในขณะที่คุณเจาะลึกเข้าไปในดันเจี้ยนคุณจะค้นพบเส้นทางการแตกแขนงและตอนจบหลายครั้ง

การอยู่รอดใน ** Dungeon Hiker ** ไม่ได้เกี่ยวกับการหลบภัยทางกายภาพ คุณจะต้องจัดการตัวชี้วัดการเอาชีวิตรอดที่จำเป็นเช่นความหิวกระหายและเหนื่อยล้า องค์ประกอบการอยู่รอดเหล่านี้เพิ่มเลเยอร์ของความสมจริงและความเร่งด่วนให้กับการเดินทางของคุณเนื่องจากทรัพยากรขาดแคลนในส่วนลึกของดันเจี้ยน

ภาพมุมมองของคนแรกในคุกใต้ดินมืดที่มีสุขภาพความหิวและบาร์กระหายที่มองเห็นได้ ** Dungeoneering **

นอกเหนือจากความอยู่รอด ** Dungeon Hiker ** ทำหน้าที่เป็นนักรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนคนแรกแบบดั้งเดิมที่มีการบิด มันรวมระบบ Battler การ์ดเพื่อให้คุณรวบรวมวัสดุเพื่อสร้างการ์ดทักษะและอุปกรณ์ใหม่ เครื่องมือเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่แฝงตัวอยู่ในคุกใต้ดิน

พัฒนาโดย Nekosuko, ** Dungeon Hiker ** แนะนำแนวคิดที่น่าสนใจ แม้ว่าโครงการที่ผ่านมาของ Nekosuko มักจะอยู่ในด้านงบประมาณ แต่ก็มีการมองโลกในแง่ดีว่ามีการเปิดตัวในวันที่ 20 กรกฎาคมพวกเขาจะใช้ประโยชน์จากการตั้งค่าและแนวคิดที่น่าตื่นเต้นนี้เพื่อมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม

ในขณะที่คุณรอ ** Dungeon Hiker ** ทำไมไม่สำรวจการผจญภัยในธีมดันเจี้ยนเพิ่มเติมล่ะ? ลองดูรายการ RPG ที่ดีที่สุด 25 อันดับแรกของเราบน iOS และ Android ซึ่งมีเกมที่เจาะลึกลงไปในความลึกของดันเจี้ยนทั้งในรูปแบบที่ไม่ยอมใครง่ายๆและแบบสบาย ๆ