È giusto dire che Verdansk ha iniettato una nuova vitalità in *Call of Duty: Warzone *e che i tempi non potrebbero essere più perfetti. La comunità online aveva precedentemente etichettato Battle Royale di cinque anni di Activision come "cotto", ma il ritorno a Nostalgia carico di Verdansk ha lanciato la sceneggiatura. Ora, Internet ronza, dichiarando * Warzone * "indietro" con una vendetta. Nonostante il drammatico bordo di Verdansk nella trama del gioco, sembra che questo non faccia impazzire i fan. Entrambi i giocatori decaduti, che ricordano * Warzone * * come il loro gioco di blocco, e i lealisti che si sono bloccati attraverso lo spessi e sottili negli ultimi cinque anni, sono d'accordo: * Warzone * è più divertente ora di quanto non lo sia stato dal suo debutto esplosivo nel 2020.
Questo ritorno a un'esperienza di gameplay di back-to-basics è stata una scelta deliberata da parte degli sviluppatori di Raven e Bewox. Pete Actipis, direttore del gioco di Raven, e Etienne Pouliot, direttore creativo di Beyox, hanno guidato lo sforzo multi-studio per ringiovanire *Warzone *. In un'intervista approfondita con IGN, il duo ha descritto il loro approccio alla rivitalizzazione del gioco. Hanno discusso del successo della modalità casuale di Verdansk, considerato se le skin dell'operatore limitante agli stili Mil-SIM avrebbero migliorato l'atmosfera del 2020 e si sono rivolti alla domanda ardente nella mente di tutti: Verdansk è qui per rimanere?
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