Makatarungan na sabihin na ang Verdansk ay nag -injected ng bagong sigla sa *Call of Duty: Warzone *, at ang tiyempo ay hindi maaaring maging mas perpekto. Nauna nang binansagan ng online na pamayanan ang limang taong gulang na Battle Royale ng Activision bilang "luto," ngunit ang nostalgia-laden na pagbabalik ng Verdansk ay nag-flip ng script. Ngayon, ang Internet ay naghuhumindig, na nagpapahayag ng * warzone * "pabalik" na may paghihiganti. Sa kabila ng dramatikong nuking ng Verdansk sa storyline ng laro, tila hindi ito mga tagahanga. Ang parehong mga lapsed player, na naaalala ang * warzone * na masayang bilang kanilang laro ng lockdown, at ang mga loyalista na natigil dito sa pamamagitan ng makapal at payat sa nakaraang limang taon, sumang -ayon: * Ang Warzone * ay mas kasiya -siya ngayon kaysa sa mula pa noong ito ay sumabog na pasok sa 2020.
Ang pagbabalik na ito sa isang back-to-basics na karanasan sa gameplay ay isang sadyang pagpipilian ng mga nag-develop sa Raven at Beenox. Si Pete Actipis, ang director ng laro sa Raven, at Etienne Pouliot, ang creative director sa Beeox, ay pinangunahan ang pagsisikap ng multi-studio na mapasigla *Warzone *. Sa isang malalim na pakikipanayam sa IGN, detalyado ng duo ang kanilang diskarte sa pagbabagong-buhay sa laro. Napag-usapan nila ang tagumpay ng kaswal na mode ng Verdansk, isinasaalang-alang kung ang paglilimita sa mga balat ng operator sa mga estilo ng MIL-SIM ay mapapahusay ang pakiramdam ng 2020, at tinugunan ang nasusunog na tanong sa isip ng lahat: Ang Verdansk ba ay manatili?
Magbasa upang matuklasan ang kanilang mga pananaw at plano para sa hinaharap ng *Call of Duty: Warzone *.