
音楽ゲームと楽器。本物の曲を演奏しよう。
Ginst - Gravity Instrument
概要
音楽を学ぶことは楽しく、刺激的で、非常にやりがいのあるものですが、正直言って時間もかかり、時には圧倒されることもあります。従来なら、楽器を選び、レッスンに投資し、数え切れないほどの時間を練習に費やし、果てしない忍耐力が必要でした。でも、もうそんな必要はありません。
Ginst - Gravity Instrumentなら、直感的なインターフェースで音楽の基本を簡単にマスターできます。経験は不要—ただ飛び込んで、演奏して、旅を楽しむだけ。初心者でも熟練者でも、Ginstはあなたのモバイルデバイスをダイナミックな音楽体験に変えます。
Ginst – ゲームと音楽の完璧なハーモニー、あなたの耳と創造力のためにデザインされました。
ゲームの基本
この革新的な音楽アーケードゲームで、あなたのスマートフォンを完全に機能する楽器に変身させましょう。巧妙に設計されたアーケードレベルを通じて、さまざまなジャンルを探索できます。さらにコントロールしたい?内蔵ブラウザを使って独自のMIDIファイルを読み込み、カスタムアレンジを演奏できます。オンラインマルチプレイヤーで友達に挑戦したり、ローカルバンドモードで一緒にジャムセッションを楽しんだり。Ginstはモバイル音楽ゲームの未来を再定義します。
音楽テーマ
あなたのスタイルに合わせたカスタマイズ可能なテーマで、音楽的アイデンティティを表現しましょう。以下のジャンルから選べます:
- ロック
- クラシック
- EDM
- Ginst Theme
各テーマはビジュアルと聴覚体験を適応させ、あなたの気分に合った雰囲気に没入できます。
ゲームモード
アーケード
ステップごとのチュートリアルと徐々に難しくなる曲で旅を始めましょう。プレイするにつれて、クイックプレイ、マルチプレイヤー、フリープレイなどの追加モードをアンロックできます。
クイックプレイ
すぐにアクションに飛び込んで、好きな曲を3つの異なる役割で演奏:
- リード
- ベース
- パーカッシブ
スキルレベルに合わせて難易度を調整:
- 簡単:ノートがキーボードに到達したら、左右の親指でタップするだけ。初心者に最適。
- 中級:デバイスを傾けてピッチの精度をコントロール。より広い演奏範囲でノートを簡単にキャッチできます。
- 上級:中級と同じですが、正確な1ノートピッチ範囲で—挑戦を求める上級者に最適。
フリープレイ
お気に入りのMIDIファイルをインポートして、完全なクリエイティブコントロールを手に。演奏するトラックを選び、楽器を選び、独自の音楽アレンジを作成。
- ミュージシャンモード:空間内でスマートフォンを動かして自由に演奏。Gセンサーと親指の動きを使ってポリフォニックなサウンドを生み出し—あなたの動きが音楽に。
マルチプレイヤー
ローカルネットワークで友達とつながり、仮想バンドを結成。各プレイヤーにリード、ベース、パーカッシブの役割を割り当て、リアルタイムで一緒に曲を演奏。ジャムセッションがこれほど手軽になったことはありません。
プレビューモード
AIが曲の演奏方法をデモンストレーションするのを見て、聞いてください。学習プロセスを観察し、インテリジェントな音楽パフォーマンスにインスパイアされましょう。
楽器
さまざまな仮想楽器を切り替えてサウンドをパーソナライズ。お気に入りのトーンをすべてのゲームモードで使い、毎回のセッションを独自のものに。
ライセンス
Ginst - Gravity InstrumentはUnreal® Engineを搭載しています。
Unreal®は、米国およびその他の国におけるEpic Games, Inc.の商標または登録商標です。
Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2020, Epic Games, Inc. All rights reserved.
このアプリケーションにはFluid-Synth Libraryが含まれています。ソースコードは以下で入手可能です:
https://github.com/FluidSynth/fluidsynth
LGPL 2.1ライセンスに準拠し、ユーザーはライブラリを変更し、以下のAndroid Studioプロジェクトを使用してバイナリでテストできます:
https://www.d-logic.net/code/ginst_public/ginst_android
プライバシーポリシー
データ使用およびプライバシーの詳細については、以下をご覧ください:
https://www.g2ames.com/privacy-policy/
バージョン1.434の新機能
最終更新:2024年2月29日
- ノートが遠くに表示される際のズームアウト機能が改善されました。
- ダブルノートが誤って表示されるバグを修正。
- 遠くのノートのレンダリングを強化し、よりスムーズなゲームプレイを実現。
- デイリーリワードシステムの問題を解決。
- ゲーム内のビブラート感度閾値を調整し、より優れたコントロールを実現。
- 一部のAndroidデバイスでのスプラッシュスクリーン表示バグを修正。