最先端の技術に興味がある場合は、Googleの最新のイノベーションであるVEO 3について間違いなく聞きたいと思います。今週初めに発売されたVEO 3は、単純なテキストプロンプトを説得力のある現実的なビデオとオーディオ出力に変える不気味な能力のために、すでに波を作っています。
OpenaiのSORAのような他のAIシステムは、同様のアイデアを実験していますが、Veo 3のリアルなオーディオを含めることは本当に際立っています。それは画期的な進歩ですが、途中でいくつかの不安な倫理的な問題を提起します。
現在、ユーザーはVEO 3の可能性を最大限に発揮していますが、わずか2日以内に、ゲームプレイをめぐる偽のストリーマーを特徴とするFortnite Clipsを作成することができました。品質は非常に高いため、YouTubeやTwitchなどのプラットフォームの合法的なクリップとして簡単に渡すことができます。
技術的な観点から、VEO 3は、公開されているFortniteゲームプレイ映像にアクセスされる可能性が高いため、著作権に違反すべきではありません。ただし、ゲームのこのような正確な表現を再現できるという事実は、紛れもなく印象的であり、懸念されます。たとえば、Spickaxeとの試合に勝つストリーマーのクリップは、9ワードのテキストプロンプトのみを使用して作成されたと伝えられています。
この能力は、当然、誤った情報に関する懸念を引き起こします。ソーシャルメディアの反応によって証明されるように、説得力のある映像を作成する能力は、本物のコンテンツへの信頼を損ないます。あるユーザーは、「これが本物かどうかはわかりません」とツイートし、別のユーザーが不吉にコメントしました。
専門家は、VEO 3が膨大な量のFortniteコンテンツについて訓練されており、著作権に関する法的および倫理的な問題を引き起こす可能性があることを示唆しています。 IGNは説明のために壮大なゲームに手を差し伸べましたが、公式声明はまだ発行されていません。
Veo 3の機能をより広く垣間見るには、存在しない自動車トレードショーに関するこのAIが生成した偽のニュースレポートをご覧ください。単一のテキストプロンプトから完全に作成されており、ゲームを超えたツールの汎用性を紹介しています。
一方、Microsoftは、Xboxコンテンツの数時間でトレーニングされているMuseプログラムを通じて、AIに生成されたゲーム映像にも挑戦しています。 Phil Spencerはゲームのアイデアと保存における潜在的なアプリケーションを想定していますが、仕事の安全性と創造性への影響を心配している人もいます。
Fortniteでさえ、AI統合の免疫がなく、最近、プレイヤーがJames Earl Jonesの録音で訓練された生成AIによって声をかけたダースベイダーとチャットできる機能を導入しました。適切なライセンスにもかかわらず、この動きはSAG-AFTRAからの反発を引き起こし、AIやクリエイティブ産業を取り巻く進行中の議論を強調しました。