Apex Legendsの更新:マッチメイキングとアンチチートの修正
著者: Lily
Feb 19,2025
Respawn Entertainmentは、フェアプレイとマッチメイキングの改善に焦点を当てた、Apex Legendsの重要な更新の計画を発表しました。今後の変更は、ランク付けされたゲームプレイとランク付けされていないゲームプレイの両方に関する重要なプレーヤーの懸念に対応しています。
マッチメイキングの強化には、ランク付けされていないモードに目に見えるスキル評価の導入と、キュー時間を短縮する最適化が含まれます。 Respawnは、ランク付けされた試合での事前に作成されたチームのスコアの計算と制限を取り巻く問題に積極的に取り組んでいます。
アンチチートの面では、開発者はチームの共謀と積極的に闘い、実装されたアルゴリズムによるこのような事件の減少を報告しています。報告されたアカウントに対して取られたアクションをプレーヤーに通知するために、新しいペナルティ通知システムが開発中です。ボットとの継続的な戦いは継続され、ボットの増殖を検出および防止するための機械学習モデルが開発中です。
Respawnは、コミュニティの関与へのコミットメントを強調し、Apex Legendsをゲームの整合性を維持しながら、楽しく競争の激しい経験として維持することを目指しています。