ゲーマーにとって心強い動きの中で、 EAは、マイクロソフトや任天堂のような競合他社と見られる価格上昇の最近の傾向に従わないと固く述べています。同社の最新の財務呼び出しの中で、CEOのアンドリュー・ウィルソンは、プレーヤーベースに「信じられないほどの品質と指数価値」を提供するというEAのコミットメントを強調しました。彼は、このアプローチの証として、400万枚のコピーを印象的に販売している彼らの生協アドベンチャーゲームスプリットフィクションの成功を強調しました。
ウィルソンは、過去10年間にEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、主に小売店の物理的なコピーを販売してから、無料でプレイするゲームからデラックスエディションまですべてを含む、より多様なモデルに移行しました。 「1日の終わりには、1ドルかかることをしているのか、10ドルかかることをしているのか、それとも100ドルかかることをしているかどうかにかかわらず、私たちの目的は常にプレーヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値を提供することです」と彼は述べました。ウィルソンによれば、この戦略は、品質と価値が効果的に組み合わされている場合、「強く、回復力があり、成長を続けている」ことが証明されています。
Wilsonの感情を反映して、CFO Stuart Canfieldは、EAの現在の価格設定戦略は変化しておらず、ゲーム価格設定に対する会社のアプローチについて消費者にさらなる保証を提供すると付け加えました。
このニュースは、特にMicrosoftが先週Xbox価格を引き上げていることを確認した後、安心としてもたらされます。これには、コンソールやアクセサリーだけでなく、一部のゲームも含まれます。ゲームの価格は当面の間変更されていませんが、Xboxはホリデーシーズン中の新しいファーストパーティゲームで79.99ドルを請求するように設定されています。これは、過去5年間で価格が60ドルから70ドルに上昇したAAAゲーム業界でより広範な傾向に続き、任天堂は今後のスイッチ2限定のマリオカートワールドおよびその他のスイッチ2エディションゲームに80ドルの価格帯を設定しました。アナリストは、現在の経済状況を考えると、そのような価格設定は避けられないと主張していますが、450ドルでのスイッチ2の発表の発表はファンの間で議論を引き起こしました。
EAの価格設定に関する明確なスタンスにより、ファンはEA Sports FC、Madden、およびBattlefieldの次の反復を楽しみにしています。ただし、安定した価格設定へのコミットメントは、Apex Legends開発者Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減するというIGNからの報告の中で、組織全体で約300人の個人に影響を与えるより広範なレイオフとともに発生します。