「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

著者: George May 24,2025

「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightのファンとして、あなたはすでにその独特のアートスタイル、魅惑的なプレゼンテーション、説得力のあるストーリーラインに夢中になっています。ゲームは、ゲーム内の最初のアニメーション機能「Two Embers」で、物語の体験をさらに高めようとしています。これは、7月21日から「Two Embers:Part One」のゲーム内スクリーニングを初演する準備をしているため、Thatgamecompanyにとってエキサイティングな開発です。この静かなアニメーション機能は、視覚的に見事で感情的に豊かな旅を提供し、Skyの起源の物語を掘り下げます。

物語についてもう少し

「2つの残り火」は2部構成のサガです。最初の部分は、2人の子供の絡み合った旅に続きます。物語は、支配者の都市の郊外に住む若い孤児から始まります。子供が負傷した赤ちゃんのマナティーを発見したときに極めて重要な瞬間が起こり、悲しみ、孤独、そして小さな親切の行為の力を探求する物語を引き起こします。頭上では、支配者は、威ac的な嵐が近づくにつれて王国の衰退を観察します。

この特徴は、視覚、音楽、感情のみに依存して、子供の悲しみとマナティーの希望に満ちた存在を伝えるために、対話とナレーションを避けます。 Sky:Children of the Lightは、「The Two Embers:Part One」の最初の外観をリリースしました。

毎週、この目的のために特別に設計されたゲーム内の映画館であるSky Cinema内では、映画の新しい章がロック解除されます。各章に加えて、新しいゲーム内コンテンツがリリースされ、プレイヤーはインタラクティブなゲームプレイを通じてストーリーをより深く探索できます。

ゲーム内でアニメーション機能をリリースするユニークな方法

「The Two Embers」をスタンドアロンフィルムとして、またはストリーミングプラットフォームでリリースする代わりに、ThatgamecompanyはそれをSkyに直接統合することを選択しました。この革新的なアプローチは、ゲームの没入型エクスペリエンスを強化するだけでなく、従来のゲームを超えてそれを高めます。オーロラのコンサートと並んで「Two Embers」を追加することは、Transmediaのストーリーテリングの境界を押し広げるというGamecompanyのコミットメントを意味します。

この映画は、Light&RealmとThatgameCompanyの間の共同作品であり、Illusorium StudiosとOrchidの共同制作をサポートしています。この野心的なプロジェクトは、ストーリーテリングの領域におけるThatgamecompanyにとって重要なマイルストーンです。まだ行っていない場合は、Google PlayストアのSkyをチェックして、この画期的な物語を体験してください。