Microsoftは、5月1日から効果的なさまざまなXbox製品全体で大幅な価格上昇を発表しました。このハイキングはXboxコンソール、コントローラー、ヘッドセットに影響を与え、ホリデーシーズン中に新しいファーストパーティゲームに拡張する予定で、価格は79.99ドルに上昇すると予想されます。コンソールとアクセサリーの価格の上昇は世界的ですが、ヘッドセット価格は米国とカナダでのみ上昇しています。
これは、米国のXbox製品の新しい価格設定を見てみましょう。
- XboxシリーズS 512- $ 379.99(以前は299.99ドル)
- XboxシリーズS 1TB -$ 429.99(以前は$ 349.99)
- XboxシリーズXデジタル-549.99ドル(以前は449.99ドル)
- XboxシリーズX -599.99ドル(以前は499.99ドル)
- XboxシリーズX 2TB Galaxy Special Edition -$ 729.99(以前は599.99ドル)
- Xbox Wireless Controller(Core) - $ 64.99
- Xboxワイヤレスコントローラー(色) - $ 69.99
- Xbox Wireless Controller -Special Edition- $ 79.99
- Xbox Wireless Controller-限定版-89.99ドル(以前は79.99ドル)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2(Core) - $ 149.99(以前は139.99ドル)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2(Full) - $ 199.99(以前は179.99ドル)
- Xboxステレオヘッドセット - $ 64.99
- Xboxワイヤレスヘッドセット-119.99ドル(以前は109.99ドル)
地域ごとの価格変更の包括的なビューについては、公式Xboxアナウンスページ[こちら](リンク)をご覧ください。
Microsoftは、価格の上昇を説明する声明をIGNに提供しました。
「これらの変更は困難であることを理解しており、市場の状況と開発コストの上昇を考慮して慎重に検討して行われました。先を見据えて、あらゆる画面でより多くのゲームをプレイし、Xboxプレーヤーの価値を確保するためのより多くの方法を提供することに焦点を当て続けています。」
どのファーストパーティゲームが80ドルへの価格上昇を見るかはまだ明確ではありませんが、潜在的な候補者には次のメインラインコールオブデューティ(2026年に遅れた)、完璧なダークリブート、インクシールの時計回転革命、レアのエバーワイルド、連合のギアオブウォー:E
ゲーマーは、6月に予定されているXbox Games Showcase 2025およびThe Outer Worlds 2 Directで詳細を期待できます。
これは、2022年のMicrosoftがPlayStationのPS5価格引き上げに続いて既存の価格を維持するという以前のコミットメントにもかかわらず、2020年の発売以来のXboxシリーズSコンソールの最初の価格上昇を示しています。 XboxシリーズXの価格は、米国を除くほとんどの国で2023年に上昇し、Xbox Game Passでは複数の世界的な価格の引き上げが見られました。
PlayStationは最近3年ぶりに英国、ヨーロッパ、オーストラリア、ニュージーランドで価格を引き上げたため、Microsoftの決定は業界の傾向と一致しています。ゲーム業界は徐々に価格を上げており、AAAゲーム価格は過去5年間で60ドルから70ドルに上昇し、任天堂はマリオカートワールドのような今後のスイッチ2独占タイトルに80ドルを設定しています。 Switch 2自体は450ドルで発売されています。これは、現在の経済状況のためにアナリストが避けられないと見なされているにもかかわらず、批判を引き起こした動きです。
任天堂は、アクセサリー価格に影響を与えた米国の関税の変動に伴う課題に直面しました。 Entertainment Software Associationは、これらの関税がゲーム業界に幅広く影響することを強調しました。
「あなたは何を知っていますか?ビデオゲームや関税に関するメディアの報道で興味深いです。なぜなら、スイッチがトランプ大統領の発表と同じ日だったという不幸な偶然のタイミングは、ビデオゲームをプレイする非常に多くのデバイスがあります。「そして、アメリカに拠点を置く企業でさえ、彼らはそれらのコンソールを作るためにアメリカの国境に渡る必要がある製品を手に入れており、それらのゲームを作るために。したがって、会社に関係なく本当の影響があります。これは会社に依存しています。これは業界全体に影響を与えます。」
これらの開発は、すべてのプラットフォームでゲーマーが直面するコストの上昇を強調しています。
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