Minecraft Movieは、レコードビデオゲームの映画デビューでスーパーマリオブラザーズを上回る

著者: Adam May 04,2025

Minecraftの映画は、興行収入で記念碑的な影響を与え、スーパーマリオブラザーズ映画を上回り、ビデオゲームの適応のために国内最大のデビューのタイトルを獲得しました。ジェイソン・モモアとジャック・ブラックが主演した後者は、スーパーマリオブラザーズ映画にも登場し、この映画は北米の劇場で1億5,700万ドルの印象的なものでオープンしました。このデビューは、2023年4月にスーパーマリオブラザーズ映画の国内オープンで1億4600万ドルを上回りますが、後者はこれまでで最高のグロスゲームの適応として記録を保持しています。

国際的には、Minecraftの映画がさらに1億4400万ドルを追加し、世界のオープニング週末の合計を驚異的な3億100万ドルにもたらしました。マーケティングコストを含まない生産予算は1億5,000万ドルで、この映画はワーナーブラザーズにとって収益性が高いため、すでに順調に進んでいます。

MojangのMinecraftから改作された史上最高のビデオゲームであり、ゲームコミュニティで定番であるMinecraftの映画は、ファンをさらにエンゲージするために映画のタイインDLCを立ち上げました。ナポレオン・ダイナマイトのジャレッド・ヘスが監督を務めたこの映画は、IGNから6/10を受け取り、「ジャレッド・ヘスは、特により低い前半で、ミネクラフト映画の子供向けの冒険に驚くほど具体的で面白いコミックスピンを置いています。」

映画を見た人のために、IGNは、監督のJared HessとMinecraftのTorfi FransÓlafssonからの洞察を特徴とする、Minecraft Movie Ending and Post-Creditsシーンで詳細な分析を提供します。

対照的に、ディズニーの実写ホワイトは挑戦的なスタートに直面しており、世界中でわずか1億6840万ドルを稼ぎ、国内市場から7750万ドル、国際的に9,000万ドルを稼いでいます。 2億5,000万ドルの生産予算が多いため、映画の収益性への道は不確実であるように思われ、ムファサを作る:ライオンキングスタイルのカムバックはありそうもない。