Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。「私はゲームのために深い喪に服しています」

著者: Madison Feb 23,2025

MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表後、開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、Player First Gamesは、シーズン5がMultiversusの最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーが停止しました。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスはローカルモードおよびトレーニングモードを介して残りますが、リアルマネートランザクションは停止しています。このゲームは、5月30日にメジャーデジタルストアフロントから廃止されます。

この発表は、払い戻し方針がないことと相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、「詐欺」されたという非難とSteamの否定的なレビューの波につながりました。

Huynhの声明は失望を認めましたが、Warner Bros. Games、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は、要求の厳しい状況とチームの幸福を優先事項として挙げて、応答が遅れたことを謝罪しました。彼は、チームの献身、創造性、プレーヤーのフィードバックに対する応答性を強調し、キャラクターの選択に関与する複雑さも説明しました。彼は、ゲームをシャットダウンする決定は、ケアや努力の欠如によるものではないことを強調しました。重要なことに、彼はチームに対して平準化された危害の脅威を強く非難しました。

コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、フインの感情を繰り返し、個人的な攻撃から彼を擁護し、チームのゲームへの献身を強調しました。

Multiversusの失敗は、昨年の自殺分隊:Kill the Justice Leagueの失望した発売に続いて、ワーナーブラザーズゲームズの最近の闘争に追加されます。これらのset折は、ワーナーブラザーズディスカバリーのコストで推定3億ドル(自殺分隊から2億ドル、多額の1億ドル)が、ワーナーブラザーズのゲームボスのデイビッドハダッドの退任に貢献しました。同社の第3四半期の2024年のリリース、ハリー・ポッター:Quidditch Championsもパフォーマンスが低い。

ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。この戦略には、確立されたフランチャイズと実績のあるスタジオに開発努力を集中することが含まれます。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不明のままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCをからかいました。同社は最近、メタクエスト3のVRタイトル バットマン:アーカムシャドウ をリリースし、ワンダーウーマンゲームを開発しています。