Dawn、The Quarry、The Dark Pictures Anthologyシリーズなどの魅力的なホラータイトルで有名なSupermassive Gamesは、Blade Runner Universeで発表されていないゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingのレポートによると、このプロジェクトは2065年にキャラクター主導の映画のアクションアドベンチャーゲームセットである「Blade Runner:Time To Live」というタイトルでした。裏切られて死んでいるために去ったSo-Langeの旅には、ステルス、戦闘、探検、調査、激しいキャラクターの相互作用が含まれていました。
Insider Gamingは、Blade Runner:Time To Liveの開発予算が約4,500万ドルであり、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特別に割り当てられていることを明らかにしました。このゲームは、10〜12時間のシングルプレイヤーエクスペリエンスを提供するように設計されており、2024年9月にプリプロダクションがキックオフされ、2027年9月にPCと現在および次世代の両方のコンソールで予測されるリリース日が設定されています。しかし、このプロジェクトは、ブレードランナーのフランチャイズの権利保持者であるAlcon Entertainmentの合併症のために落ちたと伝えられており、昨年後半にキャンセルにつながりました。
他のブレードランナー関連のニュースでは、出版社のアンナプルナインタラクティブは、2023年の夏に、25年ぶりのブレードランナーゲームをマークする「ブレードランナー2033:ラビリンス」というタイトルの最初の社内ゲームを開発する意図を発表しました。残念ながら、最初の発表以来、このプロジェクトに関するこれ以上の更新はありませんでした。
Supermassive Gamesは、今後のDark Picturesの分割払い「Directive 8020」や「Little Nightmares 3」など、複数のプロジェクトで忙しいです。これらの開発の中で、スタジオは昨年レイオフを発表し、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによると約90人の従業員が「相談期間」に入ったことを発表しました。
ファンにとってよりエキサイティングなニュースで、今週末、夜明けまでSupermassive'sが大画面にヒットします。 David F. Sandbergの夜明けの適応に関するレビューは、ここで読むことができます。