2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の栄光を浴びていました。ファンベースをCyrodiilの世界に従事させるために、同社は小さな有料DLCパッケージを展開し始めました。しかし、彼らは4月の最初のDLCリリースであるHorse Armorで、誤って大きな論争を引き起こしました。
たとえあなたが当時ゲーマーではなかったとしても、「馬の鎧」という用語はベルを鳴らす可能性があります。ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)は新しいものではありませんでしたが、360マーケットプレイスの200 Microsoftポイント(約2.50ドル)の価格で、Oblivionのホースアーマーパックは、その効用の欠如のためにかなりの嵐をかき立てました。
2025年に早送りし、このような化粧品のアップグレードはもはや目新しいものではありません。このシフトにより、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの発売により、馬の鎧をユーモラスに再導入することができました。今日のリマスターの驚きのリリースに加えて、ベセスダはベースとデラックスエディションの両方を発表しました。 Deluxe Editionは、追加の10ドルで、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、そしてもちろん馬の鎧の新しいクエストを提供します。今日、ファンはこれを大胆に受け止めているようです。馬の鎧のような化粧品DLCがショックであった時代は長くなくなっており、プレイヤーは今では美的強化のために支払うことに慣れています。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国のビデオゲームの消費者は、2024年にPCとコンソールゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
実際、多くの人は、過去の論争に面白いことにベセスダのうなずきを見つけています。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日
リマスターされたOblivionは、馬の鎧をもたらすだけでなく、MODを導入します。発売の数時間後、いくつかのコミュニティMODが人気のサイトNexus Modsで浮上しましたが、これらは主にマイナーなカスタマイズオプションに焦点を当てています。
私たちがより多くのMODを待っているので、一部のプレイヤーがこのリリースをリマスターよりもリメイクの多くを考慮し、それを「リマスター」とラベル付けするというベセスダの決定を理解する理由を掘り下げることができます。
Oblivionがリマスターオファーを提供したものを深く掘り下げるには、包括的なガイドをご覧ください。広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきことなどが含まれます。
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